Ubisoft, Assassin’s Creed, Far Cry ve Ghost Recon ile Geri Dönüş Peşinde: Endişe Yaratan Bir AI Deneyi!
Ubisoft, yeniden bir momentum kazanmaya çalışıyor. Bu geri dönüşü için en büyük markalarına güveniyor. Ancak Fransız yayıncı/stüdyo yalnızca tanıdık isimlere yaslanmakla kalmıyor; aynı zamanda yeni bir deneyim olarak üretken yapay zekayı da gündeme getiriyor.
Ubisoft’un 2025-26 yılına ilişkin finansal raporuna göre, şirketin 2027-28 ve 2028-29 yıllarında çok daha güçlü bir içerik akışı beklediği belirtiliyor. Bu dönem içerisinde Assassin’s Creed, Far Cry ve Ghost Recon gibi büyük markalara bağlı oyunların çıkarılması planlanıyor.
Ubisoft’un planları neler?
Gelecek yıl, tasarımsal olarak daha hafif olacak. Ubisoft, 2026-27 yılı için Assassin’s Creed Black Flag Resynced oyununu 9 Temmuz 2026 tarihinde piyasaya sürmeyi planlıyor. Ayrıca, köklü markalar üzerine kurulu diğer premium oyunlar da hedefleniyor. Şirket, daha geniş bir portföy güncellemesi kapsamında yedi projeyi iptal ettiğini ve altı projenin ertelendiğini de açıkladı.
Popüler markalarına güvenmesi pek de şaşırtıcı değil. Bu, geniş bir hayran kitlesine sahip devasa video oyunu serilerini içeriyor. Assassin’s Creed, Far Cry ve Ghost Recon bunlara örnek. Ayrıca, Rainbow Six Siege, The Division 2 ve The Crew gibi çok oyunculu oyunlar, şirketin Q4 performansını güçlendirmesine yardımcı oldu; Rainbow Six Mobile ve The Division Resurgence ise yavaş bir başlangıla rağmen mobil alanda ilerleme kaydediyor.
Yapay Zeka ile ilgili endişeler
Raporun en dikkat çekici yanı, Ubisoft’un “ilk oynanabilir Üretken Yapay Zeka deneyimi” olarak tanımladığı Teammates’in söz edilmesi. Şirket, bu projenin arkasındaki yatırımları arttırarak “oyuncu deneyimlerini zenginleştirmeyi” hedefliyor.
Ayrıca Ubisoft, geliştirme süreçleri için daha akıllı botlar, daha zeki NPC’ler ve oyuncu davranışlarına daha dinamik tepkiler verebilen oyun dünyaları oluşturmak üzere AI araçları üzerinde ilerleme kaydettiğini belirtmektedir.

Bu durum birçok oyuncuyu endişelendiriyor. Oyunlarda üretken yapay zeka hâlâ hassas bir konu. En büyük soru, bu araçların geliştiricilere yardımcı olup olmadığı ya da sessizce insan emeğini yerinden edeceği üzerine dönüyor.
Teammates’in gerçekten oyuncuların deneyimlemek istediği bir şey olduğuna ikna edilmesi zor olacak. Sosyal medyadaki tepki şimdiden pek olumlu değil; oyuncular kalite konusunda kaygılar taşıyor.
