Oyun

Steam Deck 2 İstek Listesi: Yeni Nesil Modelde Olmasını Beklediğim Özellikler

Valve, Steam Deck ile zor kısmı çoktan halletti. Taşınabilir bir oyun PC’sinin, pratik ve eğlenceli bir deneyim sunabileceğini kanıtladı. Steam Deck OLED ile bu yaklaşımı daha iyi bir ekran, daha büyük bir batarya ve birkaç akıllıca güncelleme ile daha da keskinleştirdi.

Bu nedenle, Steam Deck 2’nin tamamen yeni bir kimlik arama gereği yok. Mevcut Steam Deck kusursuz değil, ama gereksiz bir teknik savaşına da girmesi gerekmiyor. İstediğim şey, deneyimi anlamlı şekilde sıkılaştıracak yaşam kalitesi iyileştirmeleri ve donanım yükseltmelerinin bir karışımı.

Daha iyi bir ekran istiyorum, ama verimlilik için daha çok çalışsın

Steam Deck OLED, zaten harika bir ekrana sahip. Valve’ın OLED’e geçiş yapması, daha akıcı bir 90Hz yenileme hızı ve daha büyük 7.4 inç ekran ile hoş bir güncelleme yaptı ve ben de Steam Deck 2’nin OLED’e geçmesini istiyorum. Ama ilginç olan, Valve’ın taşınabilir bir cihazda büyük fark yaratacak bir özelliği, yerleşik VRR (Değişken Yenileme Hızı) eklememiş olması. Bu eksiklik, VRR’nin taşınabilir sistemlerde oldukça faydalı olması nedeniyle dikkat çekiyor.

VRR, oyunların daha akıcı hissettirmesine yardımcı olabilir ve sistemin sert çerçeve hedeflerine ulaşmaya çalışmasını engelleyebilir; bu da daha iyi batarya performansına dönüşebilir. İlginç bir şekilde, Steam Deck OLED bazı USB-C dış ekranlarda VRR’yi destekliyor, ancak kendi ekranında desteklemiyor. Steam Deck 2’ye daha akıcı bir 120Hz OLED panel ve VRR ekleyin, böylece rekabette eşit bir zemin elde ederiz.

Batarya ömrü ve şarjda büyük bir sıçrama gerekli

Batarya ömrü hala taşınabilir PC’ler için en büyük yaşam kalitesi savaşı. Valve, OLED modelinde daha büyük 50Wh batarya ve daha iyi verimlilik sayesinde anlamlı iyileştirmeler sağladı. Ancak, incelemeler, ağır oyunların Deck OLED’i hızlı bir şekilde boşaltmaya devam ettiğini ortaya koymaktan uzun sürmedi.

Daha büyük bir batarya gerçekte büyük bir fark yaratırdı. ASUS ROG Xbox Ally X, büyük 80Wh bataryasıyla harika bir karşılaştırma. Bu nedenle, Steam Deck 2 için 70Wh aralığında bir batarya, cihazın şarjla daha az bağlı hissettirmesine yardımcı olabilir.

Şarj da biraz ilgi görmek istiyor. Valve, Steam Deck’i 45W güç kaynağı ile gönderiyor ve 20% ile 80% arasındaki değerler kağıt üzerinde fena görünmüyor, ancak tam dolum hâlâ istediğimden daha uzun sürüyor. Mevcut modellere göre uyku modundaki davranış da geliştirilmesi gerekiyor. Uyku sırasında batarya boşalması, toplulukta en çok tartışılan konulardan biri oldu. Cihazın çantada ya da masada dururken sessizce bataryayı harcamadan hızlı bir şekilde uyanması yalnızca pratik olur.

Değiştirilebilir Batarya?

Bu, kesinlikle zor bir istek, ama Steam Deck 2’de değiştirilebilir bir batarya harika olurdu. Haksız yere, Valve, OLED’i orijinal modelden daha kolay onarılır hale getirdi ve Torx vidalar ile daha iyi bir iç erişim sağladı. Ayrıca, AB’nin taşınabilir elektronikler için çıkarılabilir ve değiştirilebilir batarya kurallarını daha da sıkılaştırmasıyla, elden geçme şansının olduğunu söyleyebilirim.

Kontrol ve ana donanıma daha fazla odaklanma

Steam Deck 2’nin geleceğe dönük hissettirmesi için birkaç istek var.

Öncelikle, iki adet USB-C portu istiyorum, çünkü bir tane hâlâ bir taşınabilir PC için yeterli değil. Bu portlardan biri Thunderbolt bile olabilir. Bu, yalnızca benim kişisel bir isteğim değil – Steam Deck subreddit’inde kullanıcılar, ek port isteğinde uzun süredir bulunuyor. Daha fazla bellek alanına da ihtiyaç var. 16GB artık az geliyor, bu durum aslında bir minimum gibi.

Kontrol açısından, Valve’ın eski Hall Effect sensörleri yerine TMR joystick sensörlerine ciddi bir şekilde bakmasını isterim. TMR, aynı geniş “sürüklenme karşıtı manyetik çubuk” cazibesini sunarken çok daha az enerji kullanıyor. Şirket, yeni Steam Kontrol cihazında çift TMR manyetik başparmak çubukları ile bunu denedi. Yani bu, yalnızca bir teknik yenilik değil; Valve’ın “teknolojide nesil sıçraması” fikrine de uyuyor.

Steam Deck 2’nin göz alıcı olmasına gerek yok

Valve’ın piyasadaki en hızlı veya en verimli taşınabilir cihazı üretmesine gerek yok. Yapması gereken şey, Steam Deck 2’nin zaten mevcut olan güçlü yönlerine sadık kalması ve deneyimi daha da geliştirmesi.

Yukarıda belirtmiş olduğum tüm bu yenilikleri getirmese bile, Valve’ın formülü doğru ayarlayacağına güveniyorum. Şirket, sektörü takip etmeye çalışırken en ilginç gözükmüyor. Yalnızca iyi bir fikri alıp denemeler yapma (ilk Steam Makinesi gibi) ve pazarın geri kalanından uzaklaşmadan geliştirme çabasıyla öne çıkıyor.

En sevdiğim YouTuber’lardan biri olan DJ Peach Cobbler’ın dediği gibi: “Valve, başarısızlıklarının gölgesinde büyük bir şirket değil, başarısız olmaya istekli olduğu için büyük bir şirket.”