Oyun

Sızıntılar, Xbox Cloud Gaming’in Kayıp Klasikleri Geri Getirebileceğini Öne Sürüyor!

Xbox Cloud Gaming ile ilgili sızdırılan bilgiler, oyuncuların yıllardır istediği bir şeyi gündeme getiriyor: Kayıplara karışan eski oyunların yeniden piyasaya sürülmesi. Microsoft’un bulut sistemlerinde gerçekleşen aktiviteler, Xbox 360 oyunları da dahil olmak üzere klasik oyunları modern platformlarda yeniden tanıtmaya yönelik testler yaptığına işaret ediyor.

Dataminerlar, xCloud’da bazı eski oyunların geçici olarak gözüküp kaybolduğunu fark ettiler. Bu oyunlar arasında Aegis Wing, Mars War Logs ve Prince of Persia Sands of Time yer alıyor; her biri yanlış fiyat bilgileri gibi garip yer tutucularla ortaya çıktı.

Bu durum bir lansmanı kesinleştirmese de, Microsoft’un farklı konsollar, Windows cihazları ve bulut akışında geriye uyumluluğu artırma çabasına paralel. Şirket bu hedefini dile getirirken, bunu nasıl gerçekleştireceğine dair henüz bir açıklama yapmadı.

Klasik oyunlar geçici olarak ortaya çıkıyor

Dikkat çeken durum, birçok oyunun farklı zaman dilimlerinde Xbox Cloud Gaming içerisinde belirmesi ve ardından kaybolması. Armed and Dangerous da aynı döngüyü takip etti, bu da bunun tek seferlik bir hata olmadığını gösteriyor.

Geçici listelemeler genellikle şirketlerin mağaza verilerini doğrularken veya hizmetler arasında uyumluluk kontrolü yaparken ortaya çıkar. Bu durumda, bulut ortamı daha büyük bir şeyin hazırlığı olarak görünüyor.

Burada farklı olan şey, bu çalışmanın nerede yapıldığı. Microsoft, bu başlıkları daha geniş erişim için hazırlamak amacıyla bulut altyapısını kullanıyor gibi görünüyor.

Neden bu konu şimdi önemli

Microsoft, eski oyunlarını cihazlar arasında oynanabilir hale getirmek için büyük bir zorlukla karşı karşıya. Bazı eski oyunlar yeni konsollarda çalışıyor, ancak çoğu ya listelerden kaldırılmış ya da eski donanımlara bağlı.

Bulut üzerinden dağıtım, makul bir çözüm sunuyor. Oyunların uzaktan çalıştırılmasıyla, Microsoft bazı donanım sınırlamalarından kaçınabiliyor; ancak bu yaklaşımın bazı dezavantajları var. Akış süreci gecikmelere neden olabilir ve emilasyon katmanları hızlı oyunlarda giriş gecikmesi ekleyebilir.

Ayrıca belirsiz bir nokta da var. Microsoft, bu oyunların cihazlar arasında nasıl performans göstereceğini ya da hangi uzlaşmaların olacağını henüz göstermedi.

Sonraki aşamalarda neler beklenmeli

Zamanlama, her zamankinden daha önemli hale gelebilir. Xbox’ın 25. yıl dönümü yaklaşırken, klasik oyunları canlandırma konusunda daha geniş bir çaba beklentisi artıyor. Microsoft’un, Project Helix olarak adlandırılan ve 2027’ye kadar çıkması beklenen yeni konsolu, uyumluluğun nasıl evrileceğini şekillendirebilir.

Ayrıca eski oyunları daha uygun fiyatlarla paketleme fikrini düşündüren, eski birinci taraf oyunlarına odaklanan olası bir Game Pass katmanına yönelik işaretler de var.

Bulut listelemelerine dikkat edin. Eğer daha fazla oyun geçici olarak bile ortaya çıkarsa, bu daha geniş bir lansmanın yaklaştığını gösterecek.