PUBG’nin Üstten Görünüm Deneyimi Daha Başlamadan Sona Erdi!
PUBG: Blindspot, resmi olarak bugün, 30 Mart’ta kapatılıyor. Oyun deneyiminin erken erişimden çıkmadan sona ereceği duyuruldu. Krafton, hizmetin saat 18:00 KST’de kapanacağını açıkladı.
Bu zor bir son, ancak tuhaf olan, Blindspot’un tam bir felaket gibi hissettirmemesi. Aksine, bu çok oyunculu deneyim, kendine özel bir kitle oluşturmayı başardı.
Neden kapatılıyor?
PUBG’nin ana formatından farklı olarak, Blindspot yukarıdan görünen taktiksel bir shooter konseptiyle 5’e 5 daha sıkı ve dikkatli bir aksiyon sunmayı amaçladı, büyük ölçekli battle royale karmaşası yerine. Bu durum, özellikle PUBG evreninde strateji temelli bir oyunu tercih edenler için onu diğer nişancı oyunlarından ayırdı (Rainbow Six Siege gibi).
Ve bazı oyuncular gerçekten bunu sevdi. Oyun, oyuncu tabanı zor olsa da Steam’de “Çoğunlukla Olumlu” bir kullanıcı puanına sahipti.
Sevildi ama popüler olmadı
Krafton’un açıklaması acımasız. Şirket, deneyimi iyileştirme çabalarına rağmen, “Erken Erişim aracılığıyla sürekli anlamlı bir deneyim sunabileceğine” artık inanmadığını söylüyor.
Açıklama, kapatma sürecinde kullanılan klasik bir dille yazılmış gibi görünüyor; ancak muhtemel sorun oldukça belirgin. Yeterince oyuncu kalmadı. Oyun, düşük oyuncu sayıları, uzun eşleşme süreleri ve canlı hizmet oyunları için hayati önemde olan ivme kaybından muzdaripti.

Kısa ama eğlenceli bir deneyim
PUBG: Blindspot, yalnızca geçen ayın başında erken erişime girdi, bu yüzden bu kapanış iki ayı bulmadan gerçekleşiyor. Oyun, belirgin bir estetiğe sahipti ve bazı oyuncular gerçekten ne yaptığını beğenmiş gibi görünüyordu. Ancak çok oyunculu oyunlarda, “gayet iyi” olmak her zaman yeterli olmayabiliyor. Sunucu sorunları ve kafa karıştırıcı kontrol şemaları gibi kendine özgü eleştirileri olsa da, potansiyeli barındırıyordu.
Bazen zaman, oyuncu yoğunluğu ve biraz şansa ihtiyaç duyulur. Maalesef, Blindspot bu unsurları yeterince elde edemedi.
