Oyun

“Marvel’s Wolverine: Kanlı Oynanışıyla Dikkat Çekiyor, 15 Eylül Çıkışıyla Beklentileri Artıyor!”

Insomniac Games, Sony’nin en son State of Play etkinliğinde PS5’e özel bir oyun olan Wolverine için uzatılmış bir oyun trailersını tanıttı ve çekimler, bu oyunun kan, öfke ve yakın dövüş şiddeti etrafında döndüğünü açıkça ortaya koyuyor.

Trailersında Logan, Reaver’ları pençe saldırılarıyla, gizli öldürmelerle, havadan baskınlarla ve ekranı kana bulanmış dökümleriyle kesiyor. Dövüş hızlı ve agresif gözüküyor; Logan’ın düşmanlarına Tornado Spin ve Bull Rush gibi tekniklerle saldırarak, mesafeleri kapatıp parry yapabilmesi dikkat çekiyor.

Şiddet, dövüşün akıcı kalmasıyla işe yarar

Marvel’s Wolverine için yalnızca şiddet yeterli olmayacak. Devil May Cry ve Bayonetta gibi eleştirmenlerce beğenilen aksiyon oyunları, akıcı dövüş, temiz hareket ve birbirine iyi bağlı yetenekler açısından yüksek bir standart belirlemiştir. Çizgi romanına sadık, kanlı bir Wolverine oyunu yine de kötü dövüş mekaniği olan bir boks oyunu haline gelirse hayal kırıklığı yaşatabilir.

Insomniac, süper kahraman aksiyon deneyiminde güçlü bir avantaja sahip. Stüdyonun Spider-Man oyunları, yakın dövüş, havada hareket, kaçış, aletler ve çevresel saldırılar arasında akışkanlık sağladığı için övgü aldı. Burada önemli olan, Wolverine’ın Spider-Man’den daha ağır ve daha yerlerde bir his vermesi; ayrıca her kesiş, karşı hamle, atlayış ve finalin duygusal olarak karşılık bulmasını sağlaması.

Şimdiye kadar gösterilen görüntüler umut verici. Logan’ın hareketleri ağır görünüyor ama yavaş değil; saldırıları ise kaçışlar, atlayışlar, parry’ler ve son darbeler arasındaki geçişlerde hızlı bir akış sağlıyor. Ayrıca, Insomniac’ın Logan’a yeterli mobilite ve yetenek çeşitliliği sunması, her dövüşün tekrar eden bir yapıya bürünmesini engelliyor gibi görünüyor.

Dövüş sisteminin en ilginç yönü, iyileşmenin şiddetle sıkı bir bağa sahip olması. Insomniac, saldırıların, parry’lerin ve öldürmelerin Logan’ın öfkesini artırdığını ve bunun daha güçlü saldırılar ya da iyileşme faktörünü tetiklemek için kullanılabildiğini belirtiyor. Uygulamada, kurtuluş döngüsü oldukça Wolverine’e uygun bir şekilde ilerliyor. Mücadelede kalarak ve düşmanları keserek hayatta kalmak.

Jean Grey, Sabretooth ve oldukça Logan tarzı bir hikaye

Trailersında Logan’ın, genç mutantları Bolivar Trask için yakalatmak isteyen Reaver’ları takip ettiği grim bir mutant yakalama operasyonundaki misyonu çerçeveleniyor. Bu, Logan’ın mutantları avlayan Reaver’larla ilgili olduğu bir durumu hatırlatıyor ama Insomniac burada kendi özgün hikayesini anlatıyor.

Jean Grey, kalan mutantlar arasında önemli bir yer kaplayarak, telekinezi kullanarak dövüşlerde yardımcı olacak ve düşmanları kritik vuruşlara açacak şekilde tanıtılıyor. Trailers ayrıca avatarlar ve kapanış görüntüleri aracılığıyla Mystique ve Sabretooth’u da ipucu veriyor.

Reddit ve X’teki ilk tepkiler, özellikle şiddet, infazlar ve dövüşün ne kadar akıcı olduğu üzerinde yoğunlaşıyor. Bazı hayranlar, oyunu çıktığı gün alacaklarını söylerken, diğerleri ise nihai oyunun en iyi karakter aksiyon başlıklarının akıcılığına ulaşmayı başaracak mı diye merakla izliyor.

Marvel’s Wolverine, 15 Eylül 2026 tarihinde yalnızca PS5 için piyasaya sürülüyor. Standart sürüm fiyatı 69.99$, Dijital Deluxe Edition ise 79.99$ olarak belirlenmiş.