Oyun

İndie Oyunları Sevenler için Artık Abone Olunabilecek Gizli Hazineler!

Bağımsız oyunların her zaman keşfedilebilirlik sorunu olmuştur. Yayınlandıklarında bir patlama yaşanırken, sonra sessizce mağaza boşluğuna kaybolurlar. Bağımsız bir oyun yayımlayıcı ve platformu olan Indie.io, bu sorunu ele almayı hedefliyor.

Şirket, yalnızca bağımsız oyunlar için özel olarak tasarlanmış bir abonelik hizmeti olan Indie Pass‘i, aylık 6.99 dolara sunmaya hazırlanıyor. 13 Nisan’da, PC’de oynanabilir 70’ten fazla oyunla birlikte yayına girecek.

Bu fiyatı bir perspektife oturtmak gerekirse, Microsoft’un Game Pass Ultimate’i aylık 30 dolara mal olmaktadır. Indie Pass, bunun bir kısmı fiyatında ve belirli bir tür oyuna odaklanmaktadır.

Indie.io’nun Büyüme Direktörü Jess Mitchell’a göre, platformdaki oyunlar genellikle küçük ekipler veya tek geliştiriciler tarafından yapılan tek oyunculu deneyimler olacak ve gerçek bir sanatsal deneyim sunacak. Canlı hizmet ve devasa çok oyunculu oyunlar planın dışında kalıyor.

Indie Pass ne gibi avantajlar sunuyor?

Oyuncular için Indie Pass, özel bir başlatıcı ve etkileşiminizi ve oyun tarzınızı takip eden bir öneri motoru ile birlikte geliyor. Bu motor, kontrolcü mü yoksa klavye mi tercih ettiğinizi ve hatta bölgenizi dikkate alarak sizin için yerelleştirilmiş oyunlar sunuyor.

Onu, Steam’in algoritması gibi düşünebilirsiniz, ancak tamamen bağımsız oyunlar etrafında inşa edilmiş. Başlangıç oyunları arasında rahat bir tarım simülasyonu olan Echoes of the Plum Grove, taktik RPG Dark Deity serisi ve tarım tabanlı atış oyunu Air Hares yer alıyor ve yeni oyunlar sık sık ekleniyor.

Indie Pass, geliştiriciler için neden kazançlı?

Geliştiriciler için cazibesi, keşfedilebilirlik ve arşiv geliri. Indie Pass, yaratıcıları, oyuncuların oyunlarında geçirdikleri zamana göre ödüllendiriyor ve Mitchell’ın bahsettiği gibi, abone paraları oyuncu dikkatini takip ederek dağıtılıyor.

En önemlisi, Indie Pass dışa kapalı değil, bu nedenle stüdyolar, oyunlarını diğer mağazalarda da aynı anda listeleyebilir. “Geliştiricilerin başarısını sağlamak bizim için çok önemli,” diyor Mitchell, GamesIndustry.biz‘e. “Sadece geleneksel yayımlamacılıkla kalmaktansa, geliştiricilerimizin daha fazla görünürlük kazanması için çözümlere ve yöntemlere yeniden yatırım yapmayı hedefliyoruz.”

Geçen yıl, rapor edilen 20,000 başlıkla birlikte, dikkat çekmek gerçekten zor. Indie Pass bu sorunu anında çözmeyecek, ancak bu topluluk için daha iyi bir aydınlatma sağlayan hedefli, uygun fiyatlı bir seçenek sunuyor.