OyunTeknoloji Haberleri

Eski PlayStation Yöneticisi: PC Portlarının Amacı Para Değil, Reklamdı

Eski PlayStation yöneticisi: PC portları para değil reklam içindi
Eski Sony Interactive Entertainment yöneticisi Shawn Layden, PlayStation oyunlarının PC’ye taşınmasının esas amacının gelir elde etmek değil, marka bilinirliğini artırmak olduğunu ifade etti. Layden’a göre PC oyuncuları, tek bir oyun için PlayStation konsolunu satın almayacakları için, bu durum konsol satışlarını olumsuz yönde etkilemiyordu.

“Amaç daha fazla oyuncuya ulaşmaktı”

Bilmeyenler için, Layden, görevde olduğu süre boyunca birçok PlayStation yapımının PC’ye gelmesinde etkili olan isimlerden biri olarak tanınıyor. Bu strateji ile PlayStation markasına ait karakterler, hikâyeler ve oyun evrenlerinin daha geniş bir oyuncu kitlesine ulaşmasını sağlarken, aynı zamanda markanın oyun sektörünün dışına çıkarak film, dizi ve diğer medya projelerine dönüşme ihtimali artıyordu.

Layden ayrıca, bir oyunun konsol sürümünden yaklaşık 18 ay sonra PC’ye çıkmasının “kaybedilmiş bir konsol satışı” anlamına gelmediğini belirtiyor. Eski yöneticiye göre PC oyuncularının büyük bir kısmı, yalnızca belirli bir oyunu oynayabilmek için PlayStation konsolu almayı düşünmüyor. Bu nedenle, God of War ve Horizon gibi tek oyunculu oyunların PC’ye gelmesi, PlayStation ekosistemine zarar vermek yerine markanın görünürlüğünü artırıyordu.

Çok oyunculu oyunlar için daha da önemli

Layden, çok oyunculu ve canlı hizmet odaklı oyunlarda çok çeşitli platform desteğinin daha da önemli olduğunu vurguladı. Özellikle MMO ve ücretsiz oynanabilen oyunların uzun ömürlü olabilmesi için geniş bir oyuncu kitlesine ulaşması gerektiğini söyleyen Layden, bu nedenle PC sürümlerinin bu tür oyunlar için kritik olduğunu ifade etti.

Ancak Sony’nin mevcut yönetimi aynı fikirde görünmüyor. Son zamanlarda çıkan bilgilere göre, Sony Interactive Entertainment Studio Business Group CEO’su Hermen Hulst, hikâye odaklı tek oyunculu PlayStation oyunlarını uzun vadede konsola özel tutmayı planlıyor. Öte yandan, çok oyunculu ve canlı hizmet odaklı yapımların PC’ye gelmeye devam etmesi bekleniyor.

Buna rağmen, Shawn Layden, PlayStation markasına ait oyunların farklı platformlarda yer almasının konsolun çekiciliğini azaltmayacağını düşünüyor. Eski yöneticiye göre Sony’nin en değerli oyun serilerini daha geniş bir oyuncu kitlesi ile buluşturması, uzun vadede marka değerine katkı sağlayacak önemli bir pazarlama stratejisi olacaktır.