Oyun

Zamanın En Kötü Oyun Kontrol Cihazları: Uzak Durulması Gerekenler!

En iyi video oyun kontrolcüsü, aklınıza bile gelmeyendir. Oyunla tamamen bütünleşmenizi sağlar ve elinizde tuttuğunuzu unutur. Bugünün en iyi kontrolcüleri çoğunlukla standart bir tasarım izlese de, ilk konsol nesillerinde her sistem tamamen kendine özgü bir yaklaşım benimsiyordu. Birçok konsol, çeşitli şekil, boyut ve giriş yöntemine sahip farklı kontrolcüleri denedi. Çoğu kötüydü ve bazıları gerçekten rahatsız ediciydi. Oyun çok muhteşem olsa ya da grafikler harika görünse de, kötü bir kontrolcü, deneyimi tamamen mahvedebilirdi. NES günlerinden PS5’e kadar, tüm zamanların en kötü video oyun kontrolcülerini hatırladık.

Dreamcast kontrolcüsü

Sega

Burada, birçok kişinin hatırlamak istemeyeceği bir kontrolcüyü geride bırakarak başlıyoruz. Dreamcast kontrolcüsü dönemi için oldukça standart görünse de—bir analog çubuk, D-pad, tetikler ve dört yüz buton içeriyor. Ama sorun bunun dışındaki her şeyde. Bu kontrolcü, orijinal Xbox’ın Duke kontrolcüsünden bile daha kalın ve tutması zor bir yapıdadır, ayrıca kablosu aşağıdan çıkıyor, bu da konforu daha da azaltıyor. Bu nedenle uzun süre kullanmak zorlaşıyor ve D-pad ile butonlar parmaklara zor geliyor. Bu kadar kötü olmamasına rağmen, konsolun erken bir sona erişmesi için bile bir katkısı yoktu ama durumu kötüleştirdiği kesin.

Power Glove

teknoloji fiyaskosu
Matt Mechtley/Wikipedia CC / Digital Trends

NES kontrolcüsü zamanının önemli bir teknolojisiydi, ancak Nintendo asla durmak bilmez. NES için birçok aksesuar vardı ama hiçbiri Power Glove kadar kötü değildi. Gerçek şu ki, Nintendo aslında hareket kontrolleri fikriyle birkaç on yıl erken geldi; Wii’nin büyük hitinde gördüğümüz gibi. Ancak 90’ların başında, bunun çalışması için gereken teknoloji çok uzaktı. Temelde yaptığı hareketlerin yarısını bile algılayabilmek büyük bir şans olurdu, ayrıca her oyun için uzun kodlar girmeniz gereken bir kurulum gerektiriyordu. Bu aleti kullanmak, oyunlarınızın tadını çıkarmayı daha da zorlaştıran bir frustrasyon egzersizi haline geliyordu. Görünüş olarak kullanıcıları etkileyebilirdi ama tek olumlu yanı buydu.

Atari Jaguar Pro kontrolcüsü

Atari Jaguar konsolu
Evan Amos / Atari

Atari Jaguar Pro kontrolcüsü, daha fazlasının her zaman daha iyi olmayacağının kanıtıdır. Oyunların daha karmaşık hale geldiği bir dönemde, birçok kontrolcü iki ila dört butondan daha fazlasını gerektiriyordu. Bu kontrolcü, Atari’nin en kötü kontrolcüsü olmasa da, D-pad ve bir dizi etkileşimde bulunabileceğiniz düğmeye sahip. Ancak tüm tuş takımı kullanılırken nasıl bir numpad’i kullanmamız gerektiğini, Atari nasıl düşündü, hâlâ bir muamma. Alt kısımdaki tamamen işlevsiz yapıyı göz ardı etseniz bile, “iyi” kısımlar bile yeterince iyi yapılandırılmamış. Kontrolcüyü üst kısmından tutmak zor ve rahat bir kavrayış sağlanamıyor. Düğmeler de basmak zor ve düzgün bir şekilde hareket ettirmek zor. Neyse ki çok fazla insan Jaguar almadı ve bu canavara maruz kalmadı.

SEGA Aktivator

SEGA Activator talimatları.
Sega

Power Glove’ın zamanında önde olduğunu söyledik, değil mi? Sega, 90’ların başında tam vücut izleme sağlamaya çalışacağına inanmıştı. Aktivator, yerde yerleştirilerek bir oyunu kontrol etmenizi sağlayan sekizgen bir yapıda tasarlanmıştı, en azından teoride. Uygulamada, hangi sensörün üzerinden geçtiğinizi hatırlamanızı gerektiriyordu. Örneğin, oyunu duraklatmak için paneller 4 ve 6’ya birden geçmeniz gerekiyordu. Yani, hangi butonu basmak istediğinizi unutmadan, hangi panelin temsil ettiğini düşünüp, o panelin üstüne gitmek zorundasınız. Oh, ve onun sizi algılamasını umut edin. Bu son kısım genellikle başarısızlıkla sonuçlanıyor, bu da tüm bu çabayı anlamsız kılıyordu.

Atari 5200 kontrolcüsü

Atari 5200 kontrolcüsü.
Atari

Üzgünüm, Atari, ama kontrolcüleriniz gerçekten kötü. Bahsedilen diğer birçok kontrolcüden farklı olarak, Atari’nin en kötü kontrolcüleri standart seçeneklerdir, ve 5200 kontrolcüsü bunların en kötüsüdür. Bu şey, üst kısmında rahatsız edici bir joystick bulunan bir TV uzaktan kumandasına benziyor. Tüm tasarımı, insan elleri için tasarlanmış gibi hissettirmiyor, bu da konforu iyice etkiliyor. Aleti tutmak, joystick’i kullanmak ve aynı anda herhangi bir butona basmak imkansızdı. Kullanıcı dostu olmayan tüm yönlerine rağmen, joystick’inin de sert ve güvenilir olmamasıyla bu aletin her yönü başarısız oldu. Tek vurgu, yalnızca ayrı bir duraklatma butonu oldu ama bu, çok fazla övgü getirmiyor.

Resident Evil 4 Zincir Testere kontrolcüsü

Kırmızı ve sarı zincir testere kontrolcüsü.
Capcom

GameCube ve PS2, büyük değişikliklere gerek kalmadan harika kontrolcülere sahipti. Ancak, bu dönemde üçüncü parti ve ilginç kontrolcüler piyasayı doldurmaya başlamıştı. Görülen tüm deneysel kontrolcüler arasında, Capcom’un Resident Evil 4 ile birlikte sunduğu zincir testere kontrolcüsü kadar eşleşen bir şey yoktu. Bir çeşit ışık tabancası yerine başka bir form faktörü düşünmek yerine, Capcom kontrolcü formunda büyük bir zincir testere yapmaya karar vermişti. Sonuç tahmin ettiğinizden çok daha kötüydü. Yalnızca büyük ve hantal olmakla kalmaz, aynı zamanda oldukça da kullanışsızdır. Bu şeyi tutmanın ve tüm butonlara ve çubuklara erişiminin olması imkansız. Bu şekilde çalıştırmanın tek yolu, onu bir tür arcade çubuğu gibi bir masanın üzerine koymak, ancak bu bile yerleştirilmiş çubuklar nedeniyle bileğinizi zorlar. Umarız, bunu satın alan herkes sadece vitrin amaçlı almak istiyordu çünkü bu kontrolcü olarak gerçekten işe yaramaz.

Tony Hawk: RIDE Kaykay kontrolcüsü

Bir kişi Tony Hawk Ride'da kaykay yapıyor.
Activision

Bir kontrolcünün rahatsız edici olması bir şeydir, işlevselliğini kaybetmesi başka bir şeydir, ama bu “kontrolcü” çok daha kötü. Tony Hawk: RIDE için tasarlanan bu kaykay kontrolcüsü, kullanımı gerçekten tehlikeli bir seviyeye taşıyor. Hızlanmak için ayağınızı kenarına kaydırmanız gerekir, bu da kaykay itme hareketini taklit eder, ancak hareketleri gerçekleştirmek gerçekten kontrol tahtasını kaldırıp eğmek gerektiriyor. Gerçekten bir manual yapmak için geriye yaslanmak, örneğin, sizi düz yatıyorken bulmak anlamına gelebiliyor. Bu, Guitar Hero döneminde, benzer kontrolcülere popülerlik kazandırıldığı dönemdeydi ama neyse ki RIDE büyük bir hayal kırıklığı oldu ve bu ölüm tuzağını çok fazla insan satın almadı.