Oyun

Xbox ve PlayStation’a Özel Oyun Dönemi Sonlanıyor

Oyun endüstrisinde büyük bir dönüşüm yaşanıyor. Önceden belirli platformlara özel olarak geliştirilen oyunlar artık rakip platformlarda da görülebiliyor. Bu durum, sektörde önemli bir değişimin habercisi. Bazı uzmanlar, 2024’te başlayan bu eğilimin 2025 boyunca daha da güçleneceğini düşünüyor.

Platforma özel oyun çıkarmama konusunda öncü rol üstlenen şirket Microsoft oldu. Oyunlarını mümkün olduğunca geniş bir kitleye ulaştırmayı amaçlayan bu strateji, Sea of Thieves ile PlayStation’da önemli başarılar elde etmesine sebep oldu. Hatta Halo, Gears of War ve Forza serilerinin de önümüzdeki yıl PlayStation’da yer alması bekleniyor.

Bu yaklaşım yalnızca Microsoft ile sınırlı kalmadı. Final Fantasy serisinin geliştiricisi Square Enix, PlayStation’a özel oyunlardan yeterli finansal getiriyi alamadığı için çoklu platform stratejisine yönelme kararı aldı.

İlk olarak PS5’e özel olarak çıkacak olan Final Fantasy VII Rebirth’ün ardından, PC ve diğer platformlara da açılması bekleniyor. Ayrıca, Marvel’s Spider-Man 2 gibi PlayStation oyunlarının da PC’ye adım atacağı, Xbox yapımı Indiana Jones and the Great Circle’ın ise PlayStation 5 için geliştirilmesi gibi örnekler mevcut.

Uzmanlar, platforma özel oyun ekonomik modelinin artık sürdürülebilir olmadığını savunuyor. Artan geliştirme maliyetleri ve duraklama dönemindeki konsol pazarının büyümesi, Steam gibi PC platformlarının önemli pazar payı, bu modeli riskli hale getiriyor.

Bu doğrultuda, Xbox’ın bu yıl tamamen çoklu platform yayıncılığına geçmesi bekleniyor ve PlayStation’ın da benzer bir yolda ilerlemesi muhtemel. Ancak kendine has ekosistemiyle Nintendo, bu dönüşüme direnen tek isim olabilir.