
“Tüm Smite 2 Reliklerinin Özellikleri ve Ne Zaman Seçilmeli?”
Smite ile Smite 2 arasında birçok değişiklik oldu, ancak ilk oyundaki birçok Ritüel, geliştirilmiş devam oyununda bir şekilde geri döndü. Bu aktif eşyalar, uzun bekleme süreleri olan son derece faydalı yetenekler sağlar — ve tam zamanında kullanıldıklarında, bir maçın seyrini değiştirebilirler. İşte Smite 2‘de mevcut olan tüm Ritüeller ile sizin için en uygun durumları anlamanıza yardımcı olacak bazı örnekler.
Arınma İncileri
Arınma İncileri, sizi 2 saniye boyunca CC’ye karşı bağışıklık kazandırır.
Bekleme Süresi: 150 saniye
Arınma İncileri için bazı kullanım durumları:
- Ares, yakınlardakileri yakalayıp kendine doğru çektiği ultisini kullanır. Ardından bir süre stun’lanacağınız için, takım arkadaşları muhtemelen üstüne diğer ultilerini atacak ve büyük olasılıkla öleceksiniz. Zincirleri size bağlandığında, Arınma İncilerinizi hemen kullanarak bu yeteneği engelleyip hayatta kalabilirsiniz.
- Fenrir, ağzında sizi kaparak pozisyonunuzu bozduğu ultsini kullanır. Takım arkadaşlarıyla birlikte sizi dövecekleri bir yere çekiyor. Siz hemen Arınma İncilerinizi kullanarak güvenli bir noktaya kaçabilirsiniz.
- Medusa, size büyük hasar veren ve stun’layan ultisini kullanıyor. Bu yıkıcı olabilir — ancak, saldırıyı başlatmadan hemen önce Arınma İncilerinizi kullanarak taşlaşma etkisinden kurtuluyorsunuz.
Blink Runesi
Blink Runesi, sizi hedeflediğiniz yere kadar 5.6m mesafeye ışınlar. Savaşta veya savaş dışında, başka bir yetenek kullanırken bile kullanılabilir.
Bekleme Süresi: 240 saniye
Blink Runesi için bazı kullanım durumları:
- Düşmanınıza önemli hasar verdiniz, ama şimdi çok fazla uzaklaştı. Bir fırsat gördünüz ve ışınlanarak onunla buluşup bir yetenek kullanarak onu öldürdünüz.
- Yanlış pozisyondasınız ve düşmanlar size yaklaşıyor. Hızla ışınlanarak hayatınızı kurtaracak bir mesafe kazanın.
- Ymir, bir duvarla sizi kapatarak size doğru geliyor. Ama tam o sırada duvarın içinden ışınlanarak gereksiz bir ölümden kurtuluyorsunuz.
Hızlandırıcı Aegis
Hızlandırıcı Aegis, 1.5 saniye boyunca hasara ve iyileşmeye karşı sizi geçici olarak dokunulmaz hale getirir. Bu süre zarfında hareket dışında eylemde bulunmanın yasaklandığını unutmayın. Bu 1.5 saniye boyunca aldığınız her hasar, 6 saniye boyunca %7 hareket hızı sağlar (toplamda 3 defa).
Bekleme Süresi: 140 saniye
Hızlandırıcı Aegis için bazı kullanım durumları:
- Hemen hemen hiç sağlığınız kalmadı ve bir düşman sizi öldürmek için bir yetenek kullanıyor. Ama Hızlandırıcı Aegis’i tam zamanında kullanarak alınacak hasarı yok ediyorsunuz.
- Vulcan’ın büyük alan etkili ultsinin tam ortasına gelmiş durumdasınız ve hemen tepki vermeniz gerek. Hızlandırıcı Aegis’i tam vurma anında kullanarak alacağınız büyük hasarı engellemiş oluyorsunuz.
- Chaac, üzerine çarpması muhtemel bir ultisiyle sizi tehdit ediyor. Hızlandırıcı Aegis’i kullanarak hem hasardan hem de susturma etkisinden tamamen kurtuluyorsunuz.
Hayalet Kabuğu
Hayalet Kabuğu, kendinizi ve 5.6m alan içindeki tüm müttefiklerinizi 100 sağlık + seviye başına 15 sağlık ile 4 saniye boyunca korur. Aynı müttefikler, temel saldırılardan %20 + seviye başına %1 daha az hasar alır ve bu süre boyunca diğer oyunculara ve oyuncu yapımı engellere geçiş yapabilirler.
Bekleme Süresi: 120 saniye
Hayalet Kabuğu için bazı kullanım durumları:
- Destek karakteri oynuyorsunuz, bu da birincil hedeflerinizden birinin takım arkadaşlarınızı kurtarmak olduğunu gösteriyor. Birinin bir düşman tarafından takip edildiğini gördünüz ve onu kurtarmak için son anda Hayalet Kabuğunuzu kullanarak ölümcül hasardan koruyorsunuz.
- Bir kuleye dalarak bir öldürme yapmaya çalışıyorsunuz. Belki başarılı oluyorsunuz, ancak kuleden büyük hasarlar alıyorsunuz. Hayalet Kabuğu kullanarak bu saldırılardan etkilenmeden güvenli bir şekilde temel üssünüze dönebilirsiniz.
- Odin, ultisiyle sizi veya müttefiklerinizi mızraklar halkasının içerisine hapsediyor. Hayalet Kabuğuyla duvardan geçmek için kullanarak üzerinize gelecek muhtemel hasarlardan kurtuluyorsunuz.
Yarılma Arcı
Yarılma Arcı, orman canavarlarına ve orman patronlarına anında 175 + seviye başına 25 gerçek hasar verir. Seviye 13 ve üzeri oyunculara 500 hasar verir. Ayrıca, düşman tanrılara 2 saniye boyunca 25 + 4 gerçek hasar verir, 3 defa üst üste.
Bekleme Süresi: 120 saniye
Yarılma Arcı için bazı kullanım durumları:
- Destek oynuyorsunuz ve orta koridordaki takım arkadaşınızın buff’ını alabilmesi için bir orman kampını hızlıca temizlemeniz gerekiyor. Yarılma Arcı’nı kamp yaratıklarına kullanıyorsunuz ve görerek sağlıklarının büyük bir kısmının azaldığını fark ediyorsunuz. Kampı bitirmek artık çocuk oyuncağı.
- Ölüme çok yaklaşmış bir düşmanı kovalıyorsunuz ama durumdan dolayı mideniz kalmamış. Yarılma Arcı, son bir vuruşla işi bitirecek kadar hasar veriyor.
- Ateş Devi veya Altın Öfke’yi öldürmeye çalışıyorsunuz ve düşman takımının yaklaştığını görüyorsunuz. Orman patronunu çalmalarını önlemek için Yarılma Arcı’nızı kullanarak onu öldürüyorsunuz.