
Talos Prensibi: Yeniden Uyanış, Yeni AI Dünyamızda Farklı Bir Deneyim Sunuyor
Görünüşte, The Talos Principle: Reawakened iyi bir remake için gereken her şeye sahip. Güncellenmiş grafikler, yaşam kalitesi iyileştirmeleri ve tamamen yeni bir yan hikaye, 2014’te yayımlanan ve şimdiye dek yapılmış en iyi bulmaca oyunlarından biri olarak kabul edilen orijinal başlığa taze bir soluk getirmeli. Fakat Reawakened, 2025’te The Talos Principle oynamanın getirdiği bağlam nedeniyle sıkıntılar yaşıyor.
Bulmacaları 11 yıl önceki kadar ustaca tasarlanmış ve keyifli bir biçimde zor kalmaya devam etse de, teknolojik anlatım için aynı şey söylenemez. Çevresel bir felaketin eşiğindeki insanlığa ve yapay zekanın nasıl kurtuluş umudu olduğu üzerine bir hikaye, günümüzde yapay zekanın moral, etik ve çevresel zararlarının sürekli sergilendiği bir çağda boş bir yankı gibi geliyor.
Bu durum, hem orijinal Talos Principle‘in hem de Reawakened‘in geliştiricisi olan Croteam’in suçu değil, bir hikayenin gücünün sürekli değişen kırılgan bir şey olduğunu hatırlatıyor. Oyun temalarının mirasına dair yapılan bu remake için uygun bir şekilde dokunan bir şey var, ama bu her zaman övücü bir biçimde değil. Yine de, bir bulmaca oyunu olarak The Talos Principle: Reawakened, yaşanmaya değer gerçekten yenilikçi zorluklar sunuyor.
Remake kontrol listesini inceleyelim
Reawakened‘deki yeniliklerle başlayalım. Tamamen Unreal Engine 5 ile yeniden inşa edilen bu remake, modern izleyicinin bekleyebileceği grafiksel iyileştirmelerine sahip. Bu, çoğunlukla çok fazla yeşillik, detaylı taş işçiliği, çok yansıtıcı su ve Talos Principle‘in muhteşem manzaraları boyunca bolca ışık demek. Tüm bunlar güzel olsa da, biraz gereksiz hissettiriyor; grafik meraklıları bu duyguya karşı çıkabilir.
11 yıl uzun bir süre gibi gözükebilir ama 2014’teki The Talos Principle‘i Reawakened ile karşılaştırdığımda, grafiklerin o dönemde ne kadar az geliştiğini hatırlıyorum. Ekstra detay hoş, ancak Croteam’in bir video oyun remake’inin yapılması gerekenler listesine bir kutu daha işaretlediği gibi geliyor. Grafiksel titizlik veya ortam dekorasyonu, çevre hakkında anlayışımı artırmıyor.
Reawakened, 2014 sürümünün pürüzlerini düzeltmek için bazı oyun mekanikleri de getiriyor. Bu, bir geri sarma butonu, bağlantı noktaları ve bir zaman kaydedici mekanizmasını içeriyor. Her değişiklik veya ekleme, bulmacaları daha adım adım ve hatalara karşı daha affedici hale getirmek amacıyla tasarlandı. Örneğin, artık her an birkaç saniyeyi geriye sarabiliyorum, böylece kendimi yumuşak bir şekilde kilitleyip bir bulmacaya sıfırdan başlamak zorunda kalmıyorum (orijinalde olduğu gibi).
Zaman kaydedici, yaptıklarımı belirli bir süre boyunca kaydetmemi ve sonra yeniden oynamamı sağlayan yeni bir kontrol noktası sistemi ile birlikte geliyor; bu, bir zamanlar zahmetli olan bu mekanizmayı çok daha affedici hale getiriyor. Bağlantı noktaları, ışık ışınlarını yönlendirebilen, The Talos Principle 2‘den esinlenerek her düğümün daha kolay bağlanıp ayrılmasını sağlıyor. Bu değişiklikler, The Talos Principle‘in birçok zorluğunda ilerlemek için gereken oyuncu deneme sürecini çok daha affedici hale getiriyor.
Ben yaşlanıyorum, The Talos Principle aynı kalıyor
Bulmacalar kendileri değişmeden 2014’teki kadar çekici kalmış durumda. Çünkü iyi bulmacalar zamansızdır. Çözülmeleri için katı içsel mantığa dayanırlar, bu da her potansiyel çözücüyü, ne zaman çözdüklerine bakılmaksızın eşitler. The Talos Principle‘in bulmacalarını kurma şekli, mekanikleri ve mantık problemlerini yavaşça tanıtırken, zamanla yeni dönüşler ve kombinasyonlar sunması, kesinlikle harika. Bugün bile, olağanüstü bulmaca tasarımının mükemmel bir örneği. Fizik temelli yapısıyla, Portal serisini hatırlatıyor.
Blokları hareket ettirmek, ışık ışınlarını yönlendirmek, zaman kaydedici ile doğru şekilde faydalanmayı öğrenmek ve diğer küçük aydınlanmalar asla göz ardı edilecek gibi değil. The Talos Principle sıklıkla beni, ne yapacağımı düşünerek oturmaya bırakıyor ve bir çözüm bulduğumda o lezzetli başarı hissini yaşıyorum.
Ancak anlatı, mekanik taraf genauso iyi test edemedi. Reawakened 2014 orijinalinin hikayesini değiştirmiyor ama günümüzde onu oynamak çok daha fazla yük getirdi. Belki de benim pessimist yanım ama yapay zeka ve insan bilincine dair büyük felsefi söylemleri, günümüzün çevresel krizi arka planda düşündüğümde daha zor kabulleniyorum. Yapay zeka bizim kurtuluşumuz olmayacak, ne de olsa insanların yerini almak için tech devlerinin kâr hırsı ile yola çıkan bir aldatmacadır. Ek olarak, ChatGPT gibi yapay zeka araçları, yüksek enerji tüketimi ve emisyon salınımı nedeniyle çevreye zararlıdır.
Ben zaman zaman güncel iklimden uzaklaşabiliyorum ve The Talos Principle‘in anlatımına hayran kalabiliyorum. Yazım dili harika ve daha büyük hikayenin doğal keşif ve merak yoluyla elde edildiği yavaşça ortaya çıkışı, bilincin ne anlama geldiğini sorgulama temalarını besliyor. Fakat her seferinde oyunun yapay zekayı yüceltmesi, bunun ne kadar saçma olduğunu düşünmeden edemiyorum.
Burada, The Talos Principle‘in mekanik güzelliği ile yapay zekaya gereğinden fazla anlam yükleme eğilimi arasında bir paralellik var. Bu oyunda çözdüğüm bulmacalar bana zeki hissettiriyor, fakat sonuçta bunlar çözülebilir şekilde tasarlanmış. Croteam, benim veya herhangi bir oyuncunun çok fazla zorlanmasını istemiyor. Bu, oyuncu tatmini ile ilgili; her ne kadar bu tatmin iyi bir şekilde gerçekleştirilmiş olsa da. Aynı şekilde, yapay zekanın aslında olduğundan daha zeki ve insan benzeri kalmasına dair sürekli bir arzu var. Bu önyargı, zeki yapay zeka görmek istemek, teknolojinin arkasındaki yılan yağıcı gerçekleri örtbas ediyor. Bunların hiçbiri düşündükleri kadar akıllı değil.
Perspektif arayışında
Reawakened‘in en önemli özelliği, temel oyuna bir tür prolog olarak hizmet eden, tamamen yeni bir hikaye olan “In the Beginning”. Bu, ana oyun ve “Road To Gehenna” DLC’si ile birlikte paketleniyor ve geri dönen oyuncuların yeni içeriğe atlamasını sağlıyor; böylece diğerlerini oynamadan yeni içeriğe dalabiliyorlar. Bu yeni bölümün detaylarına girmeden, The Talos Principle‘in dünyasının sıkça konuşulan bir dönemine ışık tutan bir bakış açısı sunduğu için, onu hayranlar memnuniyetle karşılayacaktır.

In the Beginning’in iyi yapılmadığı anlamına gelmiyor. Bulmacalar taze ve heyecan verici, temel oyundan veya “Road To Gehenna”dan daha zor; bu gerçek uzmanlar için bir zorluk. Anlatım da eşit derecede iyi kotarılmış; diğer serilerde gösterilen detaylara aynı özenle yaklaşılmış. Ancak hikaye, temeldeki oyunla öğrenilen bilgiler üzerine farklı bir perspektif sunarak, pek fazla yeni bir şey sunmuyor.
Bu durum tek başına kötü değil, çünkü yeni bir şey söyleme fırsatı sunuyor; belki de oyunun temalarının ve anlatımının etkisini zamanın nasıl değiştirdiğini ele alıyor. Bunun yerine, In the Beginning, yanlış yerleştirilmiş bir iyimserliğin altını çiziyor. En karamsar koşullarda bile umut bulma hikayesi. Bu kulağa güncel gelse de çok geniş; genişletme bölümünün beş ila altı saat olan süresi, ona bir noktaya varması için zaman tanımıyor.
Geliştirici yorumları, Reawakened‘de daha fazla bilgi sağlıyor. Bu sesli kayıtlar, oyundaki hikaye ile birlikte yapılan yorumlar, böyle bir oyunun nasıl yapıldığını keşfetmek için heyecan verici bir bakış açısı sunuyor. Croteam bu kayıtlarla, The Talos Principle‘e bakarak geriye dönüyor, böylece Reawakened‘in geri kalanında özlem duyduğum türden bir yansıma elde ediyoruz.
Sadece The Talos Principle‘in mekanik yönlerine ilgi duyan oyuncular, bu yeni bölümde ve topluluğa tasarım yükleme yeteneği sunan yeni bir bulmaca oluşturucu ile daha fazla keyif bulacaklardır. Oyuncuların fizik temelli beyin jimnastiklerini oynamasının yanı sıra, tasarım yüklemeleri de yapabilecek. Bu geniş kapsamlı ve kesinlikle Reawakened‘in The Talos Principle‘in kesin versiyonu olmasını sağlamak için tasarlanmış, büyük bir tekrar oynanabilirlik sunan bir özellik. Ve Reawakened büyük ölçüde “kesin” olarak kabul edilebilir; ancak zamanın getirdiği değişiklikleri hesaba katamaz. Bakalım 11 yıl sonra nasıl bir sonuç verecek.
The Talos Principle: Reawakened PC’de test edildi.