Oyun

Sony’nin Heyecan Verici PlayStation Kontrolcüsü: İstediğin Yerde Butonlar!

Sony, yeni bir patent aldı ve bu patent, düzenlenebilir ekran butonları etrafında tasarlanmış bir PlayStation kontrolcüsünü hayal ediyor. Konsept, sabit tuşların büyük bir dokunmatik ekranla değiştirilmesini öneriyor.

Bir D-pad ve bir yüz tuşu kümesi ile sınırlı kalmak yerine, parmaklarınızın gerçekten düştüğü yerlerde dokunmatik alanlar oluşturabileceksiniz. Ayrıca, bunların boyutunu değiştirebilir veya bir oyun tüm girdileri gerektirmediğinde bazılarını kapatabilirsiniz.

Açıklama, bu esnekliğin konfor ve erişilebilirlik ile ilişkilendirildiğini, ayrıca bir D-pad’in sağ tarafa taşınabilmesi gibi seçenekler sunduğunu belirtiyor. Henüz bir ürün adı, çıkış tarihi, fiyat veya platform ile ilgili detaylar yok. Yine de, Sony’nin bugünkü standart kontrolcülerin ötesinde, radikal olarak ayarlanabilir düzenleri keşfettiğini gösteriyor.

Boyutlandırılabilir butonlar

Büyük vaadı, her oyundan oyuna uyum sağlama kabiliyeti. Dokunmatik yüzey, tam bir kontrol seti gösterme ya da yalnızca birkaç girdi gerektiğinde azaltma kapasitesine sahip. Bunu, DualSense touchpad’ini düşünün, fakat butonlar yerine sol ve sağ panellerdeki dokunmatik alanlar için.

Bu önemli çünkü farklı oyun türleri, ellerinizin farklı kısımlarını zorlar. Bir yarış oyunu daha büyük analog alanları gerektirebilirken, basit bir bulmaca oyunu daha az, ama daha büyük dokunmatik hedefler ile oynanabilir. Büyük hedefler avantaj sağlar.

Niyeti okuyabilen dokunmatik giriş

Dokunmatik kontrolcülerin başarısı, doğruluğa bağlıdır ve patent bunun üstesinden gelmeye çalışıyor. Dokunma, kaydırma, basma, sıkma ve yüzeyde joystick benzeri hareketler için jest desteği sağlıyor.

Ayrıca, yüzeyin altında optik sensörlerin bulunduğuna ve parmağın gelmeden önce algılanabilme yeteneğine dikkat çekiyor, böylece girdi daha bilinçli bir şekilde yorumlanabiliyor. Aktif bölgeleri görmenize yardımcı olacak referans noktaları aydınlatılabiliyor. Bu, niyetin hissettirilmesi gerekiyor.

Nasıl çalıştığını kanıtlayan unsurlar

En zor kısım hissetmektir. Bir dokunmatik ekran sonsuz bir yapılandırmaya sahip olabilir, ancak gerçek düğmeler ve joystick’ler ile karşılaştırıldığında kas hafızasını ve dokunsal kesinliği zayıflatabilir.

Patentler ürün değildir. Eğer bu bir donanım olarak ortaya çıkarsa, en önemli detay, dokunmatik ekranın değişken üst yüzey düzenini yönetirken fiziksel açıklayıcılar, örneğin tetikleyiciler ve tutacaklar gibi unsurları koruyup korumadığı olacaktır. Şu an için, bu, Sony’nin kontrol özelleştirmesi ve erişilebilirlik seçeneklerinin nereye gitmek istediğine dair bir sinyal olarak okunabilir.