Oyun

PAX East 2025’te Denediğimiz En İyi Oyunlar

PAX EAST, bu yıl Boston’da, video oyunları ve oyuncu kültürü için neredeyse üç yüz serbest kâtibin katılımıyla dört gün boyunca gerçekleşti. 100.000’in üzerinde katılımcıyla dolu bir hafta sonu, oynamak için oyunlar, tanışmak için insanlar ve muhteşem kostümlerle doluydu. Digital Trends, bu yılki etkinliğe katıldı ve radarınızda olması gereken birçok gelecek oyunu denedi. Dijital sonrası dünyayı keşfeden bir RPG’den trenleri keşfeden bir roguelite’a kadar, PAX East 2025’te oynadığımız en dikkat çekici oyunlar burada.

Fresh Tracks

Fresh Tracks, Buffalo Buffalo’dan geliştirilen bir oyun ve benim hakkında konuşmaktan kendimi alamadığım bir yapım. İlk bakışta bir ritim tabanlı kayak roguelite’ı gibi görünüyor, ancak birkaç dakikalık izleme sırasında çok daha fazlası olduğunu görebiliyorsunuz. Muhteşem İskandinav gökyüzü altında, kayaklar altınızda ve kılıç elinizde, Korku Kraliçesi Mar’ı durdurmak için bir maceraya atılıyorsunuz. Ritmiyle hareket ederken, zıplarken, eğilirken ve keserken tüm özgün şarkılar eşliğinde kaybolmanız çok kolay, ancak oyun, beni her zaman tetikte tutacak kadar zorluydu. Bir roguelite olarak, birden fazla run yapıyorsunuz ve ritmi öğrenmek, uzman bir Guitar Hero oyuncusu gibi eğlenceli görünüyor. Efsanevi bir hikaye ile muhteşem şekilde iç içe geçmiş yerler ve sesler, Hades ve Sayonara Wild Hearts gibi en iyi yanlarını harmanlayarak bu oyunu Steam Wishlist’ime eklemem için yeterliydi. ~ Justin Koreis

Battle Train

Battle Train, treninizi oluştururken ve aynı zamanda üstün Conductor unvanı için bir oyun yarışmasında yarışırken, Nerd Ninjas ve Terrible Posture Games’ten bir sıra tabanlı kart oyunudur. Digital Trends ile yapılan bir röportajda, Terrible Posture Games’ten yapımcı Jessica Woodard, en iyi şekilde tanımladı: “Hayatta hiç bir süper güçle donatılmış bir buharlı treni alıp onu mümkün olduğunca hızlı bir şekilde birine veya bir şeye doğru sürmek için derin ve kalıcı bir istek duyduğunuz oldu mu?” İşte bu, Battle Train ‘in özüdür. Her bir run’da, oyuncuların kartlarını harcamak için yeterli kaynağa sahip olmalarını, rakiplerini yok etmek için rayları doğru bir şekilde yerleştirmelerini ve yükseltmeler satın almak için yeterli parayı biriktirmelerini sağlamak için sorumluluk alması gerekir. Üstüne, her harita, her seviyeye özgü belirli kartlar içerecektir, bu yüzden ne alacağınızı bilmek her zaman bir sürprizdir. ~ Luis Gutierrez

Tunnels

Korku oyunlarını pek sevmiyorum, ama bunun iyi bir nedeni var: beni korkutuyorlar. Bu yüzden, Tunnels‘ın, canavarlardan oluşan dar tünellere dalmak üzere olan korkutucu bir VR macerası fikri, kaçırılmaz derecede ilginçti. Demo, Meta Quest 3 görünümünden basit bir inişle başladı. Koşma, emekleme ve el fenerimi kullanmayı öğrenirken basit bir eğitim geçtim. Kısa bir süre sonra dar geçitlerden geçerek karanlıkta keşfe çıkmaya başladım. Ansızın, garip bir homurtuyla koşan bir şekil gözden kaybolduğunda, sırtımdaki tüyler tüylenmişti. Takip eden süreç, o yaratıdan kaçmaya çalışırken yoğun bir kedi-fare oyunu oldu. Tek koruma aracım el fenerim olacaktı ve onun uzaktan yankılanan sesi gidişatı düşünmek, onu arkamda hissetmek bile nabzımı hızlandırmaya yetiyor. Eğer böyle bir maceraya hazırlıklıysanız, hem tek oyunculu bir hikaye modu hem de ücretsiz çok oyunculu bir seçeneği olacak. Terkedilmiş bir madende canavarlardan kaçarken, bunu arkadaşlarla yapmak çok daha eğlencelidir, değil mi? Tunnels 15 Mayıs’ta yalnızca Meta Quest 2 ve 3 için piyasaya çıkacak. ~ Justin Koreis

Let Them Trade

Bir şehir inşacısı oyunu sıkıcı geçmez ve Let Them Trade, ByteRockers’tan, her türlü sevimliliği sunuyor. Sevimli ve sade bir Civilization gibi, krallığınız adına kasabalar ve sanayi inşa ediyorsunuz. Her şey, hexagonal olarak düzenlenmiş bir ızgaraya düşüyor, ahşap bir estetik ile, ve kamerayı daha geniş bir açıya zoomlayıp tüm bu sürecin bir mutfak masasında gerçekleştiğini görmek oldukça eğlenceliydi. Krallığın hizmetindesiniz ve her inşa ettiğiniz şehir, çoğunlukla kendi başına bırakılabilen veya daha detaycı bir şekilde yönetilebilen bir ekonomi oluşturuyor.

İlk hedefim, biri patates tarımına dayalı, diğeri de ağaç endüstrisine dayalı birkaç basit kasaba inşa etmek, onları birbirine bağlayarak ticaret ile olanakları açmaktı. Küçük birimlerin kasabadan kasabaya hareket ederken onları izlemek keyifliydi, ağaçları yükseltmek, testere değirmeni gibi şeyler oluşturmak ve stratejik olarak dallara açılmak gibi fırsatlar sağladı, ancak daha karmaşık bir tür olarak en zor oyunların karmaşıklığına sahip değildi. Farklı stratejileri keşfetmek için farklı senaryolar da sunuluyordu. Bir örnekte, bir balıkçı köyü inşa etmem istendi; ardından bir sürprizle, kral aniden bir tür kule inşa etmemi istedi. Bunun için gerekli malzemeleri içeren bir liste verildi, ancak doğru malzemelerin nasıl elde edileceğine dair net talimatlar yoktu ve bu, ilerlemek için çözmeniz gereken hoş ama makul bir bulmaca oluşturdu. Let Them Trade, sevimlilikle dolup taşan, şimdi bir demosu olan ve bu yıl içinde tam sürümüne çıkışı planlanan bir oyun. ~ Justin Koreis

VILE: Exhumed

Bir video oyununun, birçok kadının günlük karşılaştığı zorlukları tam anlamıyla yansıtıp yansıtamayacağını bilemiyorum, ancak Vile: Exhumed, bunu kan dondurucu bir biçimde yapmayı hedefliyor. Final Girl Games tarafından geliştirilen Vile: Exhumed, oyuncuların bir kadın oyuncunun başına neler geldiğini araştırmasını sağlıyor. Bunu keşfetmek için, gerçekten korkunç insanlarla etkileşime geçerek karanlık internetin bazı köşelerini keşfetmek zorundasınız. Demo bittiğinde, üzerimden bir temizlik yapma ihtiyacı hissettim, tüm pisliği üstümden atmam ve düşüncelerimi bir araya toplamam gerektiğini düşündüm. İşte bu yüzden bu oyun listemizde. Vile: Exhumed, güçlü duygular uyandırmayı ve oyunculara kendi hayatlarında deneyimlemedikleri zorluklarına daha iyi bir anlayış kazandırmayı amaçlamakta. Demo sonrası bende bıraktığı etki bu. ~ Luis Gutierrez

Pigface

Pigface, titolovesyou tarafından geliştirilen, ebeveynlerinizin korktuğu PS2 dönemi oyunlarına bir geri dönüş niteliğinde. Senaryo basit: Bir görmüş olduğunuz boş bir depoda uyanıyorsunuz ve Jigsaw benzeri bir ses, kafanıza yerleştirilmiş bir bomba olduğunu ve taleplerine uymazsanız öleceğinizi açıklıyor. İlk görev? Sizi öldürmeye gelen insanları öldürmek. Bu birinci şahıs nişancı oyunu, demomda kan fışkırdığını ve başların kesildiği kadar, bulabileceğim her türlü silahı alarak beni yönlendirdi. Hayli büyük bir vücut sayısına ulaştıktan sonra, beni büyük resme tanıttı: İster kabul edin, ister etmeyin, bir tetikçiyim ve ya görev alabilirim, ya da ölürüm. ~ Justin Koreis

Nocturne

PAX East’teki en dikkat çekici oyunlardan biri olan Pracy Studios’un Nocturne, öne çıkan PAX Rising sergisi arasında yer aldı. Muhteşem 16-bit tarzı piksel grafikleri, SNES dönemini anımsatıyor ve hikaye odaklı bir RPG olarak dikkat çekiyor. İlginç bir kurgu söz konusu: İnsanlar öldüğünde, bilinçleri Maya adlı dijital bir ahirete yükleniyor. Ölü olan birisi olarak, kardeşinizi ararken terminalleri keşfe çıkıyorsunuz. Kardeşi yüklenmiş, ancak nerede olduğu hakkında hiç kimse bir şey bilmiyor. Kendinizi, yapay zekanın kontrolü altına girdiği ve az sayıda yöneticinin kendi aralarında savaş verdiği bir dünyayı keşfederken buluyorsunuz. Savaş sisteminin ritim oyunları olarak oynandığı benzersiz bir yerde, tam zamanında basılan tuşlarınızı kullanarak saldırılarınizi güçlendiriyorsunuz. Eğer zamanlamanızı çok iyi ayarlarsanız, gelecek saldırıları da kesintiye uğratabiliyorsunuz, bu da ritim oyununa düşüncelilik katıyor. Göz alıcı melodiler, muhteşem grafikler ve yaşamın ne olduğu hakkında düşündüren bir hikaye ile Nocturne, 2026’nın en ilginç oyunlarından biri olma potansiyeline sahip. ~ Justin Koreis

The Lacerator

The Lacerator, Games from the Abyss tarafından geliştirilmiş ve PS2 döneminin oyunlarından ilham alıyor. Henüz o dönemde çok küçük olduğum için birçok oyunu kaçırmıştım. Bir yetişkin film yıldızı olarak, sizi öldürmek isteyen insanlar ve tuzaklarla dolu bir korku binasında uyanıyorsunuz. Demo sırasında, tabancaya uzanmaya çalışırken, korkarak elinizin kesilmesine tanık oldum. Ama öldüğüm için oyun sona ermedi; aksine devam etti. Ama mermim az olduğu için atışım bozuldu, bu da beni geçirmem gereken bir engel olarak bıraktı. Ne yazık ki, derhal öldüm ve hızlı bir şekilde ilerleyemedim ama karanlık tonu ile mizahın karışımı oldukça ilginç bir harman oluşturdu. Eğer bir demo oynamıyor olmasaydım, yeniden başlardım ve yeni yöntemlerle daha ileri gitmeye çalışırdım; bu kadar hızlı beni yakaladı. ~ Luis Gutierrez

Heartworm

Heartworm, PS2 korku dönemine yüksek ilham alan bir oyun; sabit kamera açılarıyla. Bu oyunu benim için öne çıkaran bir sebep var: Bu oyunda ana silahınız, statik canavarlara karşı savunma sağlayan bir film kamerası. Kendinizi savunmak için kamerayı kullandığınızda, oyun hemen 3. şahıs açısına geçiyor, böylece bu canavarlardan fotoğraflar çekmeniz için doğru bir şekilde hedef alabiliyorsunuz. Heartworm, kendisi ile tuhaf olmaktan kaçınmıyor. Zaman zaman, kendimi havada süzülen bir sokakta yürürken, aniden dizlerime kadar su dolu bir evde buluyordum. Bu tür belirli yerler, demomun ilginç olmasına yardımcı oldu ama aynı zamanda yaratıcı yeteneklerimi de harekete geçirdi. Gerçekten iyi fotoğraflar çekmek istiyordum! ~ Luis Gutierrez

Onur Listesi

  • Devolver, bu yıl harika bir sergileme gerçekleştirdi. Botsu, eğlenceli bir robot sporu parti oyunu ve Gang Beasts tarzında çokça esinti alıyor, Mycopunk ise mantar gezegenlerine saldıran bir birinci şahıs nişancı oyunu.
  • Tanuki: Pon’s Summer, sevimli bir Tanuki olarak BMX ile posta teslimatı yaptıgınız, eğlenceli ve rahat bir Paperboy/Tony Hawk karışımı oyun.
  • Be My Horde, yaşayanları dövüşüp ölüleri dirilterek durdurulamaz bir ordu yaratmaya çalışan sassy bir nekromansör ile oynanan bir Vampire Survivors benzeri oyun.
  • Oyunumuza Shadow Labyrinth demosu, karanlık bir Pac-Man yan hikayesinin gerçekten özel bir şey olma hissiyatını oldukça güçlendirdi.
  • Fatal Run 2089, Burnout ve Twisted Metal‘in mükemmel birleşimi gibi ve Atari’den etkileyici başlıklardan biri daha.