oyun endüstrisi AI’yi kucakladı, ama çoğu oyun geliştiricisi hâlâ ona olumsuz bakıyor
Oyun endüstrisi, yapay zekayı daha önce hiç olmadığı kadar hızlı bir şekilde denemekte; ancak bu durum kaygı gölgesinde gerçekleşiyor. Yeni bir endüstri raporu, geliştiricilerin ve stüdyoların günlük işlerinde üretken yapay zeka araçlarını aktif bir şekilde kullandığını ortaya koyuyor.
Öte yandan, giderek artan sayıda profesyonel bu teknolojinin, özellikle işten çıkarmaların oyunun geleceğini sarstığı bir dönemde, aslında daha fazla zarar verdiğine inanıyor.
Bu bulgular, 2026 Oyun Endüstrisi Raporu‘ndan geliyor. Bu rapor, Oyun Geliştiricileri Konferansı (GDC) organizatörleri tarafından hazırlanmış olup, 2,300’den fazla endüstri profesyonelinin görüşlerine dayanıyor.
Rapor, yapay zekanın vaat ettiği verimlilik artışları ile iş güvencesi, yaratıcılık kaybı ve uzun vadeli etkiler konusundaki gerçek korkular arasında sıkışmış bir endüstri tablosu çiziyor.
Yapay zeka benimsemesi artarken iş güvencesi derinleşiyor
Raporun verilerine göre, oyun endüstrisi profesyonellerinin %52’si artık üretken yapay zekanın endüstri için kötü olduğunu düşünüyor; bu oran geçen yıl %30’du. Sadece %7’lik bir kesim AI’nın olumlu etkileri olduğuna inanıyor; bu rakam da son iki yılda sürekli azalıyor.
İşten çıkarma meselesi hâlâ belirleyici bir konu. Katılımcıların %28’i son iki yıl içinde işten çıkarıldıklarını belirtirken, bu oran ABD merkezli çalışanlar arasında %33’e çıkıyor. Yüzde 50’si de mevcut veya en son çalıştıkları işyerlerinin son 12 ay içinde işten çıkarmalar gerçekleştirdiğini ifade etti; bu da yaşanan düzensizliğin ne denli yaygın olduğunu gözler önüne seriyor.
Tüm bu belirsizliğe rağmen, oyun endüstrisi profesyonellerinin %36’sı artık görevlerinde üretken yapay zeka araçları kullanıyor. Kullanım oranları ise role göre geniş bir yelpazede değişiyor. Oyun stüdyolarında çalışanların sadece %30’u AI kullanırken, yayıncılık, pazarlama, halkla ilişkiler ve destek departmanlarında bu oran %58’ye çıkıyor.
Oyun geliştiricilerin AI araçlarına karşı büyüyen çekinceleri
Büyük stüdyolar olan EA gibi yerlerde bile, geliştiriciler, yapay zeka araçlarının “halüsinasyon” veya bozuk varlıkları düzeltmeleri gerektiğini belirterek, daha fazla sorun çıkarabileceğini ifade ediyorlar.
Pek çok kişi ayrıca, bu şekilde çalışarak, gelecekte onları yerinden edebilecek sistemleri etkili bir şekilde eğittiklerini endişeyle düşünüyor. Son zamanlarda, Meta, sanal gerçeklik oyunları üzerinde çalışan metaverse bölümünden yüzlerce çalışanını işten çıkardı.
Bu artan şüphecilik, yapay zekanın oyun geliştirmede giderek daha zor kaçınılır hale geldiğini gösterirken, bu alandaki güvenin hızla eridiğini de ortaya koyuyor.
