
Nintendo’nun Yeni Özelliği, Switch 2’nin Başarısının Anahtarı Olacak!
Nintendo, oyunlarla ilgili her alanda genellikle çağın gerisinde kalıyor. Online çok oyunculu oyunları en son benimseyen marka oldu, sesli sohbeti karmaşık bir hale getirdi ve en popüler yayın uygulamalarını desteklemiyor. İyi ya da kötü, Nintendo’nun ana odağı, kendi donanımında mümkün olan en eğlenceli yazılımları sunmak olmuştur. Oyunlarla ilgili diğer tüm unsurlar genellikle ikinci planda kalıyor.
Switch 2’nin çıkışına yaklaştığımızda, bu tür hizmetlere daha büyük bir yönelimin başladığını görüyoruz. Nintendo Online, GameCube oyunlarının yolda olması, neredeyse tam geriye dönük uyumluluk ve entegre sesli sohbet ile birlikte güçlenmeye devam ediyor. Ancak en dikkat çekici yenilikse Sanal Oyun Kartları olarak öne çıkıyor.
Dijital ticaret kartları
Oyun paylaşımı yeni bir kavram değil. Hem PlayStation hem de Xbox, dijital kütüphanelerinizi birden fazla konsolda paylaşmanın yollarını sunuyor, ama bu özellik pek de anlaşılır veya tanıtılan bir şey değil. Bu alanda Nintendo, rakipleriyle eşit seviyede, paylaşım mümkün olsa da birçok engelle karşılaşıyordunuz.
Sanal Oyun Kartları, dijital oyun paylaşımı için gerçek bir çözümün en yakın hali gibi görünüyor. Arkadaşlar arasında herhangi bir dijital oyunun geçişini mümkün olan en basit hale getiriyor; sadece her iki tarafın aynı Wi-Fi ağında olması yeterli. Aslında, bu yöntem işlevsellik açısından mevcut oyun paylaşım yöntemlerinden büyük bir iyileştirme sunmuyor ama önemli kılan şey okuma kolaylığı.
Tüm kütüphanemizi Oyun Kartları haline getirerek, oyun paylaşma süreci daha ulaşılabilir ve sezgisel hale geliyor. Dijital Oyun Kartınızı bir arkadaşınıza verme fikrini anlamak, onların kütüphanesine erişim sağlamak için hangi sınırlamaların olduğunu çözmekten çok daha kolay. Her ne kadar doğrudan olmasa da, bu durum, o ünlü PlayStation reklamını hatırlatıyor; PS4 oyunlarını nasıl paylaşabileceğinizi gösteriyor — bu konseptin basit olması gerektiğini ama başka yerlerde olmadığını gösteriyor. Nintendo’nun zaman zaman çağın gerisinde kaldığı düşünülebilir, ama en azından oyunların birlikte oynanması gerektiğini anlıyor.
Sanal Oyun Kartları gibi bir şeyin bir an önce yapılması gerekiyordu. Dijital oyunlar artık bir yenilik olmaktan çok uzakta ve tüm oyun satışlarının büyük çoğunluğunu oluşturuyor. Çoğu fiziksel oyun, dijital indirme için sadece bir anahtar içeren gösteriş amaçlı sürümler haline geldi. Switch 2 oyunları için Oyun Anahtar Kartları hakkında da bilgi aldık; bu kartlar, indirilmiş oyunlara erişim sağlamak için gereken fiziksel anahtarlar. Yine de fiziksel oyun satışlarını domine etmemize rağmen, dijital oyunlar konusunda seçeneklerimiz, 10 yıl öncesiyle neredeyse aynı kalmış durumda. Onları satamıyor, takas edemiyor veya hediye edemiyoruz ve konsollarda iade etme imkânımız neredeyse yok.
Şu anda, dijital oyunların tek avantajının kolaylık olduğu hissine kapılmak zorundayım. Önceki bahsettiğim olumsuzlukların dışında, fiziksel ürünlerden daha az maliyetli değiller ve teknik olarak da sahip olamıyoruz. Sanal Oyun Kartları tüm bu sorunları çözmese de, dijital kütüphaneleri fiziksel olanlarla eşitlemek için önemli bir adım. Oyun paylaşımının bu kadar kısıtlayıcı olmasının nedenini anlıyorum; sistemde bir açığın keşfedilme tehdidi yıkıcı olabilir. Ancak dijital çağın bu kadar ilerlediği bir noktada, bunun bir mazereti olamaz. Oyun paylaşımı asla bir akış şeması veya rehber gerektirmemeli.
Sıklıkla, konsol alma düşüncesinde olan arkadaşlarım ve ailemle konuştuğumda, ne kadar boş zamanlarının olduğu göz önüne alındığında sistem ve oyunlar için masrafı haklı çıkaramadıklarını duyuyorum. Sonra, belirli bir oyunu çok seveceğini bildiğim arkadaşlar var ama onun için para ayıramıyorlar. İşte bu zamanlar, dijital kütüphanemdeki yüzlerce oyunun tamamen geçici hissettirdiği anlar. Bir şirketin oyunları paylaşmamıza izin vermemesinin akıl karı olmadığını anlıyorum. Bu, dijital oyunlardan önce de süregelen bir savaş ve bu yüzden tüm firmalar bu hizmetleri geliştirmekte isteksiz kaldı. İşte bu nedenle, Nintendo’nun attığı adımın diğerlerini harekete geçirmesini umuyorum.
Nintendo, Switch 2 için hazırlanmak amacıyla zaten Sanal Oyun Kartları’nı Switch üzerinde yayına sunmuş durumda ama şimdiden yeni sistemin en çok konuşulan konularından biri haline geldi. Daha iyi grafikler harika ve yeni fare fonksiyonunun oyunlara neler getirebileceği konusunda yüksek umutlarım var, ama dijital oyunları paylaşmanın basit bir yolu, mevcut sistemlerin nasıl tüketici dostu olmadığına dair bir kısmını tekrar kazandırabilir. Bu, dijital oyunların nasıl çalıştığına dair uzun zamandır beklenen bir yenilik ve Switch 2’nin önemli bir avantajı olabilir.