Oyun

Meta’nın VR Oyun Hamlesi Daralıyor: Değişimi Hissedeceksiniz!

Meta, Reality Labs’da 1,000’den fazla iş pozisyonunu azaltmaya başladı ve bu durum, VR’nın en büyük isimli oyunlarını geliştiren ekipleri etkiliyor.

Meta, en pahalı metaverse yatırımlarını finanse etmekten vazgeçip, bütçesini ve dikkatini AI donanımları ile mobil öncelikli deneyimlere yönlendiriyor. Eğer bir Quest headset’e sahipseniz, bu değişiklik prestijli sürümlerin azalmasına, yeni lansmanlar arasında daha uzun beklemelere ve Meta’nın hangi projelere fon ayıracağı konusunda belirsizlikler yaşamanıza sebep olabilir. Bu, Meta’nın öne çıkan oyunları platformuna katılma nedeni olarak gördüğü döneme kıyasla büyük bir değişim.

Reality Labs hala VR ve karma gerçeklik çalışmalarının çatı organizasyonu, ancak giderek daha az kaynakla daha fazla şey yapması bekleniyor. İşten çıkarmalar, Meta’nın daha sıkı harcama disiplinine ve daha hızlı geri dönüşler elde etmeye çalıştığını gösteriyor.

Kapanmalar gerçek oyunları etkiliyor

Kesintiler sadece organizasyon şemasında değil. Meta, Quest için Resident Evil 4 ve Marvel’s Deadpool VR’ın geliştirildiği stüdyoları kapattı; bu durum, şirketin iç oyun geliştirmeyi ne kadar hızlı bir şekilde kısalttığını ortaya koyuyor.

Bloomberg, Reality Labs’ta işten çıkarmaların 1,000’i geçeceğini bildirdi. Meta kaynaklarını yeniden yapılandırırken, Engadget, CTO Andrew Bosworth’un iç yazışmasına atıfta bulunarak giyilebilir teknolojilerin, AI destekli Ray-Ban akıllı gözlükler gibi daha büyük bir öncelik haline geldiğini belirtti. Bir araya gelince, Meta’nın yetenek ve bütçeyi, süratle ölçeklenebilir ürünlere kaydırdığı görünüyor.

Bu durumun Quest sahipleri için önemi

Bir platform sahibi oyun ekiplerini küçülttüğünde, bunun etkileri oyun kütüphanenizde kendini hissettirir. Daha az iç stüdyo, genellikle yeni donanım özelliklerini ön plana çıkaracak daha az özel yapım oyun anlamına gelir ve VR’de kalmak için güçlü iş gerekçelerine ihtiyaç duyan üçüncü taraf geliştiricilere daha fazla bağımlılık yaratır.

Para, burada baskı noktası. Reality Labs, 2020’den bu yana 70 milyar dolardan fazla kaybetti ve hâlâ kar etmedi. Böyle sürekli kayıplar, büyük ve riskli oyun bütçelerini haklı çıkarabilmeyi zorlaştırıyor, ne olursa olsun sonuçlar kritik anlamda beğenilse bile.

Engadget, Meta’nın yakın zamanda bir Quest 3 takip ürünü planlamadığını da belirtti. Bu, yeni donanımların ve yeni oyunların birbirine güç vermesi gereken döngüyü yavaşlatıyor.

Gelecekte neleri gözlemlemek gerek

Meta, VR’nin hâlâ planlarının bir parçası olduğunu söylüyor, ancak VR oyunları artık gündemi belirlemiyor. Daha fazla port, güncelleme ve daha küçük sürümler bekleyin; yıllarca ekip gerektiren büyük yatırımlar ise azalacak.

En belirgin işaret, Meta’nın gelecek donanım duyurularında oyunlar hakkında ne söylediği olacak. Eğer tanıtımlar AI özelliklerine ve faydalara yoğunlaşırsa, büyük yeni başlıklar yerine, şirketin büyümenin geleceğini nerede gördüğünü anlayacaksınız. O zamana kadar, yeni donanımlar satın alırken şu an oynayabileceğiniz şeyler için alın; gelecekte neyin geleceği için değil.