
Kjun’un Açık Mektubundan Çıkardığımız 5 Önemli Ders: Inzoi Güncellemesi
The Sims, 2000 yılında piyasaya sürüldüğünden beri hayat simülatörleri arasında bir numara olmayı sürdürüyor ve belki de bu yüzden Inzoi bu kadar dikkat çekti. Harika grafikleri ve erken erişim oyununa göre sunduğu şaşırtıcı derinlik ile Inzoi, oyun tarihinin en köklü markalarından biriyle boy ölçüşebilir.
Ancak, güncellemelerin nispeten az olması, pek çok erken erişim kullanıcısını hayal kırıklığına uğrattı. Inzoi, erken erişime açıldığında neredeyse 90,000 oyuncuya sahipti; ama bu sayı şu an yaklaşık 5,000’e düştü. Bu, bir başarısızlık işareti değil; daha çok, oyuncuların mevcut içeriği keşfetmeleri ve daha fazla içeriğin ve uzun vadeli etkileşim sağlayacak güncellemelerin gelmesini beklemeleri anlamına geliyor.
The Sims gibi, bir iş bulabiliyor, evlenebiliyor ve hatta çocuk sahibi olabiliyorsunuz. Araba sürmek de mümkün. Ve Inzoi‘nin The Sims‘den daha iyi olduğu bir alan var: Karakter oluşturma. Zoi’nizi neredeyse kendinize benzetmek için saatler harcayabilirsiniz (bu, gerçekten de Uncanny Valley’ye yaklaşan bir durum).
Son zamanlarda, yönetmen Hyungjun ‘Kjun’ Kim, toplulukla daha iyi iletişim kurma sözü veren bir sosyal medya yazısı paylaştı.
Geliştiriciler, oyunun oyuncuların beklediği gibi olmasına kararlıdır
Mektubun başında Kjun, topluluğa devam eden destekleri için teşekkür etti ve sıkıntı yaratan kısımlar için özür diledi. “Bazı oyucuların çökme sorunları yaşadığını veya mevcut içeriğin yetersiz kaldığını hissedebileceğini biliyorum. Bu durumdan dolayı derin özür diliyorum,” diyor.
“inZOI ekibi, gönderdiğiniz mesajların her zaman farkında ve sizin iyi niyetinize karşılık vermek için daha çok çalışmaya kararlıyız. Şu an yetersiz olabiliriz, fakat bunun sadece başka bir ‘Erken Erişim’ oyunu olmadığına dair bir kanıt sunmayı hedefliyoruz. Sizlerle iletişim kurmak, bu oyunu birlikte geliştirmek ve bu vaadi sürdürmek istiyoruz.”
Inzoi, özel bir Discord kanalı alacak
Kjun’un mektubundan çıkan en heyecan verici noktalarından biri, geliştirme ekibi ile oyuncuların gerçek zamanlı olarak sohbet edebileceği bir Discord kanalı duyurusuydu. “…geri bildirimlerinizi aktif bir şekilde tartışıp değerlendirebileceğimiz özel bir Discord kanalı oluşturmayı planlıyoruz,” diyor Kjun. “Amacımız, her gün ve her hafta Inzoi’yi geliştirmek ve herkes için en iyi deneyimi sağlamaktır.”
Discord, ekibin oyuncuları düzenli olarak güncellemelerini sağlarken, değişiklikler ve şikayetler hakkında daha kolay tartışabilmelerini sağlayacak.

Ekip kısa bir mola verecek
Krafton ekibinin yorgun olması kimseyi şaşırtmıyor. Bir oyun lansmanı, geniş kapsamlı bir çaba gerektiriyor ve ekip, lansmandan hemen sonra bazı büyük sorunları çözmek için çabaladı (erken erişim başlamadan önce DRM’yi kaldırmak da dahil). “Şu anda ekip, lansman hazırlıkları nedeniyle biraz yorgun, bu yüzden yeniden enerji toplamak için kısa bir molaya çıkacağız,” diyor Kjun.
Ekip, tatilden sonra Discord’u başlatacak ve çalışmalara yeniden başlayacak. Kjun ne kadar süreyle mola verileceğini belirtmiyor, ancak yol haritası Mayıs’ta bir güncelleme ve Ağustos’ta bir diğerinin olacağını vaat ediyor. Yaz boyunca oyun için bir miktar yavaşlama olabilir; ama yılın ikinci yarısında çıkacak içerikler bu durumu dengeleyecektir.
Stabilite ana odak olacak
Inzoi ekibi daha küçük ve daha sık güncellemeler üzerinde yoğunlaşsalar da, oyunun kararlılığını sağlamak ve çökme oranlarını mümkün olduğunca azaltmak istiyorlar. “Aynı zamanda sık güncellemelerin bazen beklenmedik sorunlar yaratabileceğini de kabul ediyorum,” diyor Kjun. “Bu yüzden, yeni değişiklikler uygulamadan önce kararlılığı öncelikli hale getirecek ve iç denetimlerimizi titizlikle yapacağız.”

İyi düşünülmüş güncelleme vaadi, rutin bir sıcak düzeltmenin bazen iyileştirmelerden daha fazla zarar verebileceği bir zamanda memnuniyetle karşılanıyor. Örneğin, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered güncellemesi, grafik ayarlarını kaosa sürükledi. Kararlılık odaklı bir yaklaşım ile belki de Inzoi oyuncuları güncellemeler geldiğinde endişelenmek zorunda kalmayacaklar.
Daha fazla güncelleme geliyor ve yakında
Kjun mektubunda doğrudan bir tarih vermedi ama Inzoi’nin yol haritası, Mayıs’ta ilk güncellemenin olacağını gösteriyor. Bu güncelleme, bir evlat edinme sistemi, oyun içi hile kodları, bir mod seti ve daha fazlasını ekleyecek. Ayrıca 8 Ağustos’ta (Uluslararası Kedi Günü) çıkacak Kucingku Cat Island adlı bir DLC’nin de duyurusu yapıldı ve bu muhtemelen bir evcil hayvan edinmenizi sağlayacak.
Kjun’un mektubu, bir kurumsal basın bülteni yerine içten bir mesaj olarak algılandı ve hayranlar tarafından iyi karşılandı. Bir oyuncu, bunu “bir geliştiriciden gelen en gerçekçi lansman sonrası mesaj” olarak nitelendirdi. Erken erişim oyunu olarak, hayranların Inzoi‘den mükemmellik beklememesi gerektiği anlaşılmalı. Oyun, birçok alanda vaatlerinin çoğunu yerine getirdi ve buradan daha iyi hale gelmeye devam edecek.