Oyun

İnanın ya da inanmayın, Doom: Karanlık Çağlar serinin PC köklerine geri dönüyor!

Bugün düzenlenen Xbox Developer Direct etkinliğinde, Doom: The Dark Ages‘in 15 Mayıs’ta çıkacağı açıklandı. Geliştirici Id Software, beklenen nişancı oyununun yapılandırmasını tanıttığı bir video gösterdi ve Digital Trends, stüdyonun orijinal Doom‘dan ilham alarak formuna dönüş yaptığını belirttiği ek detayları öğrendi.

Doom: The Dark Ages ilk olarak 2024’teki Xbox Games Summer Showcase’te tanıtılmıştı. Bu oyun, 2016’nın Doom yeniden yapımının öncesine ait olup nişancı türünü ortaçağ fantezisi olarak yeniden hayal ediyor. O zamandan beri fazla bilgiye sahip olamamıştık, ancak Id Software, projenin tasarım felsefesi, yeni silahlar ve daha fazlasını içeren kapsamlı bir bakış açısı sundu.

The Dark Ages, Doom Eternal’ın hareket odaklı oynanışını geliştirmek yerine, daha fazla ham güce odaklanıyor. Id Software bu kez, 1993’teki Doom‘dan ilham aldıklarını ve savaşta daha yerleşik bir yaklaşım benimsediklerini söylüyor. Developer Direct sunumunda, oyuncuların bu sefer düşman mermilerine kayarak kaçmanın daha etkili olacağını belirtiyorlar. Bugünkü tanıtım öncesinde yapılan bir soru-cevap oturumunda, Yönetmen Hugo Martin, The Dark Ages‘ın orijinal Doom ile nasıl bağlantılı olduğunu açıkladı.

“Bu proje üzerinden klasik Doom oynarken geçirdiğim zamanı, başka hiçbir projede geçirmedim,” diyor Martin Noclip’ten gelen bir soruya yanıt olarak. “Her projeye başlarken derin bir inceleme yapılıyor, ama orijinal Doom‘un neden bu kadar zamana meydan okuduğunu anlamak önemli… O oyun, gerçekten de en erişilebilir nişancı, birinci şahıs tek kişilik kampanyalardan biri. Savaş söz konusu olduğunda, oldukça sade ve bu nedenle günümüzde hala eğlenceli. İlk söylemem gereken şey, bu oyunun Doom Eternal‘ın akrobatik özelliklerinden çok daha güçlü ve yerleşik bir oyun olacağıdır. O yüzden bu, formuna dönüş denince, klasik Doom‘la oynadığımız her oyundan daha fazla bunun hissedileceği anlamına geliyor.”

Doom: The Dark Ages‘da bir kalenin görünümü.” style=”aspect-ratio: 1.7777777777778″/>
Bethesda

O tanıdık yönüne rağmen, The Dark Ages seriye büyük değişiklikler getiriyor. Bir dizi yeni silahın yanı sıra, Doom Slayer artık bir Kalkan Testere taşıyor. Bu, birden fazla işlevi olan bir silah; blok yapabiliyor, saldırıları parry ve deflekte edebiliyor ve düşmanlara, Kaptan Amerika’nın kalkanı gibi fırlatılabiliyor. Tüm bunlar bağlamsal bir tuşa basarak gerçekleşiyor. Ayrıca, bir demir çekiç, bir mızrak ve bir elektrikli kürek olmak üzere üç tane eşya ile yakın dövüş silahı var; bu silahlar da tek bir tuş ile kullanılabiliyor. Şerefle öldürme mekanikleri de daha esnek bir sisteme sahip, oyuncular her açıdan tetikleyebiliyorlar.


Javascript’i etkinleştirerek bu içeriği görüntüleyin.

The Dark Ages, oyun hızını yukarı ve aşağı ayarlama gibi daha esnek erişilebilirlik seçeneklerine de sahip olacak.

Temel nişancı ve keşif unsurlarının yanı sıra, The Dark Ages daha büyük yaratıcı yenilikleri de içeriyor. Doom Slayer, hem 30 katlı bir Atlan mech’i hem de Gatling silahlı bir ejderha kullanacak. Id Software, bunların sadece hızlı mini oyunlar olmadığını, kendi boss savaşlarıyla birlikte tamamen oluşturulmuş mekanikler olduğunu belirtiyor.

<em>Doom: The Dark Ages</em>‘da Slayer bir pompalı tüfek tutuyor.” style=”aspect-ratio: 1.7777777777778″/><figcaption id=Bethesda

Hikaye açısından, hapsedilmiş bir Doom Slayer ile başlayan Id, projeyi bir Hollywood blockbuster’ına benzetiyor. Büyük sahneleri vurguluyor ve anlatıma daha fazla odaklanıyor. Bunu başarmak için, hikaye bu sefer daha fazla kesit sahnelerde yer alacak, ancak lore kitaplıklarının yanında diğer koleksiyon öğeleri de mevcut olacak. Hugo Martin, Batman çizgi romanlarını, özellikle Frank Miller’ın eserlerini ilham kaynağı olarak gösteriyor.

“İlham kaynaklarından biri gerçekten Batman çizgi romanı Batman: Year One idi,” diyor Martin IGN tarafından sorulan bir soruya karşılık olarak. “2016 için fiksiyonu yazarken, ben de oldukça büyük bir çizgi roman hayranıyım; benden daha büyük hayranlar da var, ama ben bir hayranım. Ve Batman: Year One‘ı çok sevdim. Slayer ve tarihi için yazdığımız fiksiyonda, içsel olarak buna Slayer’ın Sözleşmesi dedik. Rivayet edildiğine göre, buna Slayer: Year One adını vermeye başlamıştık. Bir süre böyle anılıyordu.”

The Dark Ages, bu kez çok oyunculu modları içermeyecek. Id’nin Marty Stratton, serinin alışılmış modlarının bu oyunda kesildiğini, tek oyunculu deneyime odaklanmak amacıyla böyle bir karar alındığını doğruladı.

“Bu tamamen kampanya modunda,” diyor Stratton. “Kendimizi Atlan gibi şeyler yaratmak için özgür bırakmak istedik. Mekanik deneyim ve ejderha deneyimi, oyunun içinde neredeyse mini oyunlar gibidir. Kampanyaların, modern Doom oyunlarının büyük ölçüde ne kadar sevildiğini biliyoruz; bu yüzden tüm çabalarımızı buna koymaya ve şimdiye kadar yaptığımız en büyük ve en iyi Doom oyununu yaratmaya karar verdik.”

Doom: The Dark Ages, 15 Mayıs’ta PS5, Xbox Series X/S ve PC için piyasaya sürülecek.