Oyun

Fable Yeniden Başlatması Görücüye Çıkıyor: Açık Dünya Albion Kaos İçinde!

Fable, en net önizlemesini aldı ve sonunda Albion’a ne zaman geri döneceğinizi belirliyor.

Bağlantı kurgusu tanıdık; seçimleriniz önemlidir, insanlar fark eder ve sonuçlar kalıcıdır. Fark, ölçekle ilgilidir. Bu tamamen açık bir dünya deneyimi sunuyor; kasaba halkı günlük rutinlerine sahip ve sizin yaptıklarınıza tepki veriyorlar, kimse izlemiyormuş gibi düşündüğünüzde bile. Yine kahramanlık, küçük suçlar ve kuru Britanya mizahıyla dolu, ama modern aksiyon RPG gücüyle güçlü bir şekilde sunuluyor.

Çıkış tarihi, PS5, Xbox Series X ve S ile PC için 2026 sonbaharı olarak belirlendi. Xbox’ın kendi listesinde Xbox Cloud, Steam, Game Pass Ultimate ve Xbox Play Anywhere gibi seçenekler de yer alıyor. Bu da oyunu, nerede oynamak isterseniz o platformda denemeyi kolay hale getiriyor.

Albion, baştan itibaren açık

Hikaye, bir çocukluk prologu ile başlıyor, ardından Briar Hill’deki yetişkinliğe sıçrıyor. Bir kriz sizi Albion’a itiyor, ancak oyun sizi bir tek yola zorlamak üzere inşa edilmemiş.

Briar Hill’den çıktıktan sonra haritanın hemen hemen her köşesine gidebilirsiniz. Playground, ilerleme ve zorluğu ayarladı ve genelde açık dünya oyunlarının karşılaştığı seviye engellerini aşmayı hedefledi; böylelikle bir bölge, seviyeniz çok düşük olduğu için engellenmiyor.

İtibar dünyayı etkiler

Ahlak anlayışı, burada tanımlandığı gibi gizli bir ölçekte yukarı veya aşağı hareket eden bir sistem değil. Daha çok, insanların gerçekten tanıklık ettiği olaylara dayalı bir üne benziyor. Suçlar, iyilikler, kamu davranışları gibi her şey dedikodu olarak yayılabilir ve bu, NPC’lerin sizi geri döndüğünüzde nasıl davrandığını etkiler.

Ayrıca, her yerde aynı şekilde gelişmeyecek. Farklı yerleşim yerleri, sizin hakkınızdaki görüşlerini şekillendirebilir; bir kasabada yerel bir kahraman olurken bir diğerinde sorunlu bir figür haline gelebilirsiniz, bu da yaptıklarınıza ve kimlerin gördüğüne bağlı. Bu, diyalogların nasıl geçeceği ve sosyal olarak nelerin açılacağı gibi pratik sonuçlara da bağlıdır.

Sonbahardan önce izlenecekler

Diğer büyük vaat, yalnızca boyut değil, canlılık. Önizleme, programlı NPC’lerle dolu kasabalara ve küçük eylemlerin daha sonra görevlerde, konuşmalarda ve tesadüfi karşılaşmalarda tekrar ortaya çıkma fikrine vurgu yapıyor. Bu, serinin en iyi çalıştığı alan; impulsif olmanıza izin verildiğinde.

Combat, esnekliği ile öne çıkıyor. “Stil dokuma” yaklaşımı, yakın dövüş, menzilli saldırı ve sihir arasında hızlıca geçiş yapmayı ve tek bir yolda kilitlenmek yerine çeşitli araçları karıştırarak ödüllendirilmek üzerine kurulu. Bunun dezavantajı ise, daha hızlı ve özgür bir dövüşün, düşmanların tepkileri temiz olmadığında daha belirsiz hissedebilmesidir; bu yüzden uygulamalı görüntüler teoriden daha önemli olacak.

Henüz kesin bir çıkış tarihi yok. Şu anda, tüm platformlar için 2026 sonbaharı olarak ayarlandı. Bir sonraki önemli güncellemenin, belirli bir ay, ön sipariş zamanlaması ve ilerlemenin, ekipmanın ve zorluğun saatler içinde nasıl hissedildiğine dair daha uzun bir oyun gösterimi olmasını bekliyoruz. Eğer kararsızsanız, deneyimlerin gelmesini bekleyin.