Oyun

Battlefield 6’da Kötüyüm Ama Bad Company 2’dan Beri Bu Kadar Eğlenmemiştim!

LMG’mi sıkıca tutarak, takımım hedefe doğru koşarken gelen ateşten kaçmaya çalıştım. Havada duman ve molozlar uçuşuyor, silah sesleri kanyon duvarlarında yankılanıyordu. Kaosun içinde, hemen birkaç adım önümdeki takım arkadaşlarımı bile zor görebiliyordum; düşman askerleri ise üzerimize ateş açıyordu.

İlk ilerlemelerde ikinci bir takım yok oldu ve o bölge o kadar tehlikeli hale geldi ki, onları revive etmek için duramazdım. Keskin nişancı yuvasına doğru yamaçta, umarım bir siper olur diyerek kaydım ve yeniden ikmal çantamı bıraktım. Bunun işe yarayıp yaramayacağını bilmiyordum ama bir şeyler yapmak zorundaydım. Oradan, geçiş noktası etrafında kayarak, barikatlar, kum torbaları ve kayalardan geçerek koruma sağladım, defibrilatörümü kullanarak takımımı ve takviye gelenleri oyunda tutmaya çalıştım. Düşmanları birkaç kez görebildim ve biraz ateş açtım ama kaos içinde birkaç mermi isabet ettirebildim.

Sonunda nereden ateş edildiğini bile bilmeden vurulduğumda, kaderimi kabullendim ve umarım takımım için bir şeyler yapabilmişimdir.

Birden kendimi, düşman ateşini üzerime çeken dost bir tank tarafından güvenli alana sürüklenirken buldum. Kurtuldum ve iyileşmek için geri çekildim, ardından yeniden savaşa katılıp takımımın hayatta kalmasına yardımcı oldum.

Kaos ve depremler

Battlefield 6 beta testini kaybettim. Ama o noktayı koruduk ve bu da benim hikayem. Çok iyi hatırladığım son çok oyunculu nişancı anılarım Battlefield: Bad Company 2 ile Xbox 360’da geçti. O oyunda, oyun içindeki çok sayıda ortaya çıkan an sayesinde yüzlerce saat geçirebildim. Yıkım, büyük ölçekli savaşlar ve tamamlayıcı sınıfların birleşimi beni birkaç oyun türünden daha fazla etkiledi.

Ah, ve ben iyiydim.

Ancak, artık her şey değişti. Bad Company 2‘den bu yana on yıldan fazla bir süre geçti ve artık bir zamanlar sahip olduğum keskin dikkati kaybettim. Hala makul bir şekilde nişan alabiliyorum ama modern oyunlarda düşmanları bulmakta oldukça zorlanıyorum. Bunun, daha iyi grafiklerin karakterleri daha az belirgin hale getirmesi, gözlerimin artık eskisi gibi olmaması ya da her ikisiyle alakası olabilir. Her halükarda, Battlefield 6 beta testine başlayacağım için yükümlülüğümü yerine getirmekte zorlanacağımı biliyordum.

Fakat durum böyle olmadı. Evet, çoğu çatışmada daha fazla ateş gücüne sahip olduğum doğruydu ama bu, katkıda bulunmadığım anlamına gelmiyordu. Hatta belki de ateş açmadığım zaman daha etkiliydim. Bu, her zaman Battlefield deneyiminin bir parçasıydı fakat zamanla azaldı. Battlefield 6 ile birlikte, öldürmeden anlamlı bir etki yaratabileceğim yollar bulabildiğim gibi, bu da oldukça ilginçti.

Çılgın refleksleri olan ve hedefin yalnızca bir pikseli göründüğünde düşman başlarına kilitlenebilen herkes burada da işe yarayacaktır. Eski becerilerime tam birkaç an için ulaşabildiklerimde yaşadığım anlar harikaydı ama Battlefield 6 bana bir denge bulmamı istiyor gibi geldi.

Devasa haritalar, yıkılabilir ortamlar, araçlar ve sınıflar, Battlefield deneyiminin temel unsurları değil yalnızca savaş alanı benzeri bir deneyim satmak için gerekli unsurlar. Bunlar, bu temaya katkıda bulunsalar da, ortaklaşa oynama teması da oluşturuyorlar. Ne yapmaya çalışırsanız çalışın; ister bir noktayı ele geçirmeye çalışın, ister bir geçiş noktasını araçla patlatmaya, yalnız başınıza hiçbir şeyi başaramazsınız. Bunun yanı sıra, kazanmak için her bir yetenek setine ihtiyacınız var.

Bu beta tam olarak burada işlemekte — ham mermi becerisinden bağımsız olarak hikayeler ve anlar yaratıyor. Mikrofonum kapalıyken tek başıma oynadım ama takım çalışması, doğal bir şekilde gelişti. Bu benim şansım olabilir ama oyuncular birlikte kalmak, yeniden ikmal yapmak, mühendislerin araçları onarmasını beklemek ve işaretleri takip etmek isteyerek toplanmak istediler. Battlefield 6, oyuncuları işbirliği halinde oynamaya teşvik ediyor çünkü yalnız başına gitmek eğlenceli değil. Belki birkaç kişiyi vurursunuz ama iki güç arasındaki çatışmaya katıldığınızda hissettiğiniz heyecan asıl ödül.

Zaman gösterecek ki Battlefield 6, beni Bad Company 2 kadar ilgilendirebilecek mi ama bu beta, beklediğim dönüş olabilir.