Oyun

AMD’nin FSR 4 Teknolojisi Beklentileri Aştı

MD’nin Gamescom 2025’te tanıttığı yeni yükseltme teknolojisi FSR 4, resmi destek olmamasına rağmen mod geliştiricileri tarafından daha fazla oyunda kullanılmaya başlandı. Bu durum, teknolojinin yaygınlaşmasını hızlandırabilir.

FSR 4, daha fazla oyunda kullanılabiliyor

AMD, FSR 4.0.2 ve FidelityFX SDK 2.0’ı duyurmuş olmasına rağmen, desteklenen oyun sayısı hâlâ Nvidia’nın DLSS 4’ünün gerisinde yer alıyor. Ancak mod topluluğu, DLSS Swapper gibi popüler araçlarla bu durumu değiştirmeye başladı.

Geliştiriciler, FSR 4’ün DLL dosyalarını resmi olarak desteklenmeyen oyunlara başarıyla entegre etti. Horizon Zero Dawn Remastered gibi oyunlardaki ilk testler umut verici sonuçlar sunuyor. Ancak Linux tarafında bazı uyumluluk sorunları devam ediyor.

Mod geliştiricilerine büyük kolaylık sağlayan diğer bir unsur ise, AMD’nin kısa süre önce paylaşıp geri çektiği FSR 4 kaynak kodu oldu. Bu kaynak kodu, modder’ların desteklenmeyen oyunlarda bile FSR 4’ü etkinleştirmelerine olanak tanıdı.

Bunun yanı sıra, OptiScaler isimli alternatif bir araç, DLSS 2, FSR 2 ve XeSS destekli oyunlarda yükseltme yöntemlerini değiştirerek daha geniş bir esneklik sunuyor. Bu araç, henüz DLSS Swapper kadar olgunlaşmasa bile yüzlerce oyunda farklı GPU’lar için çözümler denemeyi mümkün kılıyor.

Kaynak kodu sızıntısı ayrıca, AMD’nin RX 7000 serisi ekran kartları için “hafif” bir FSR 4 sürümünü test ettiğini de ortaya çıkardı. Bu sürüm, RX 9000 serisi kadar etkili olmasa da eski nesil kartlar için bir iyileştirme sunacak.