Riot, 2XKO Gelişimini Bir Yıldan Az Bir Sürede Durduruyor!
Riot Games, iddialı League of Legends dövüş oyunu 2XKO’nun aktif geliştirmesini Aralık 2026’da sonlandırdığını duyurdu. Bu karar, oyunun tam olarak piyasaya çıkmasından bir yıldan kısa bir süre sonra alındı. Riot, yeterince oyuncunun oyunda kalmadığını belirtti ve bu nedenle oyunun sürdürülebilir bir yolda ilerlemesi mümkün olmadı. Önemli bir not olarak, 2XKO kapatılmıyor: sunucuları çevrimiçi kalacak ve oyun oynamaya devam edilebilecek.
2XKO ölmedi… yalnızca büyümesi büyük ölçüde sona erdi
Riot, son birkaç aydır 2XKO’nun gelirini, oyuncu sadakatini, yeni oyuncu sayısını ve etkileşimi takip ettiğini belirtti. Birçok oyuncu oyuna şans vermiş olsa da, yeterince oyuncu kalıcı olarak oyunun başında kalmadı. 2026’nın ilk yarısında yapılan tüm çabalar da bu durumu anlamlı bir şekilde değiştiremedi. Riot gibi bir şirketin desteklediği ve oyun dünyasının en büyük IP’lerinden birine sahip bir oyun için bu oldukça sert bir gerçeklik kontrolü.
Ayrıca, 2XKO tam anlamıyla geçici bir deneyim değildi. Riot, League of Legends etrafında 2v2 etiket dövüşçüsü oluşturmak için yıllar harcadı ve bunun kolej gibi League ve Valorant ile birlikte büyük bir sütun haline gelebileceğini açıktı. Ancak, League adını dövüş oyununa koymanın, meraklı oyuncuları arenada kalıcı hale getirmek için yeterli olmadığı görünüyor.

Riot’un takdiri bir kenara, 2XKO’yu 2026’nın sonuna kadar sürdürmeye devam edecekler. Eylül ayında Lux, Ekim ayında Samira gelecek ve ardından Aralık’ta final bir hata düzeltme yaması yayınlanacak. Tüm şampiyonlar açılacak, çoğu kozmetik paketlenecek ve 20 Ağustos’tan önce yapılan uygun satın alımlar iade edilecek. Sonrasında, sunucular çevrimiçi kalacak ve çevrimdışı oyun devam edecek, ancak oyunun büyüme serüveni da etkili bir şekilde sona erdi. 2XKO’nun sonu gelmiyor; Riot sadece koşma bandını durduruyor ve mevcut oyuncuların koşmaya devam etmesine izin veriyor.
Hırslı bir fikrin hayal kırıklığı yaratan sonu
Dövüş oyunu topluluğunun tepkisi doğal olarak karışık. Birçok oyuncu 2XKO’nun oyun yapısını ve erişilebilirliğini övdü, ancak uzun vadeli oyuncu sadakati, daha küçük kadro, 2v2 formatı ve önceki geliştirme kesintileri ile ilgili sorular zaten oyunun üzerinde duruyordu. En can sıkıcı kısım, 2XKO’nun sona ermesinin insanların oyunu sevmediği için değil; yeterince oyuncunun oyunda kalıcı olarak yerleşmemesinden dolayı olması.
Dövüş oyunları, canlı hizmet olarak sürdürülebilirliği zor olan oyunlar olarak bilinir ve 2XKO şimdi maalesef bu kulübe katıldı. Oyun yaşamaya devam edecek, ancak Riot’un onu büyük bir dövüş oyunu gücü haline getirme hayali, henüz başlamadan sona erdi.
