Oyun

Yeni Xbox, Tüm Geçmiş Xbox Nesilleriyle Uyumluluk Gösterirse Geliyor: Yayıncılar Ne Düşünüyor?

Sızan bir iç belge, kod adı Project Helix olan bir sonraki Xbox konsolunun, şirketin bugüne kadar çıkardığı her neslin oyunlarını oynayabileceğini öne sürüyor. Eğer bu doğruysa, bu durum, konsollardaki en büyük oyun kütüphanesine sahip olacağı anlamına geliyor, zira ayrıca PC oyunlarını da destekleyeceği söyleniyor.

Dört nesil geriye uyumluluk

The Verge’den Tom Warren, Microsoft’un Helix’in her geçmiş Xbox neslinin oyunlarını çalıştırma planlarını yayıncılara gönderdiği bir belgeye ulaştı. Bu belgede, Helix’in orijinal Xbox, Xbox 360, Xbox One ve Xbox Series konsollarının oyunlarını destekleyebileceği, bunun yanında yeni Helix oyunları ve PC oyunlarının da dahil olacağı belirtiliyor.

Ancak, eski Xbox oyunlarını Helix’te oynamak, disk takmak kadar basit olmayabilir çünkü Microsoft’un, konsolun bir disk sürücüsü bulundurup bulundurmayacağına dair kesin bir karara henüz varmadığı söyleniyor.

Belge aslında bir teklif niteliğinde. Microsoft, yayıncılardan eski oyunları için geriye uyumluluğu onaylamalarını istemekte, bu da demektir ki, sadece daha önce sahip oldukları diskleri yeniden oynamak isteyen insanların işe karışmasına gerek duymuyor. Bu durum, dijital satışların aslında gerçek talep olduğunu gösteriyor ve belge, bu durumu açık bir şekilde ifade ediyor. “Yayıncılar neden kazanır” başlıklı bir bölümde, yayıncıların eski başlıkları yeniden satmaktan fayda sağlayacakları belirtiliyor.

Xbox One ve Series diskleri, Disc-to-Digital ile kısayoldan geçiyor

Belgenin her bir parçasının yayıncıların onayını gerektirmeyeceği düşünülüyor. Xbox One ve Xbox Series başlıklarının, Microsoft’un planladığı Disc-to-Digital programı üzerinden taşınabilir dijital lisanslara dönüşmesi bekleniyor. Bu programın her başlık için yayıncı aksiyonu gerektirmediği ve Helix dahil herhangi bir Xbox cihazına geçiş yapacağı bildiriliyor. Ayrı bir sızdırılmış yol haritası, bu programın Ağustos ayında devreye gireceğini öne sürüyor.

Orijinal Xbox ve Xbox 360 oyunları, bu onay sorunu ile ilgili gerçek sorunların yaşandığı yer. Bu başlıkların Helix’te çalıştırılabilmesi, gerçek teknik geriye uyumluluk gerektiriyor ve her yayıncı, her başlık için bireysel onay vermek zorunda kalacak, kendi fiyatını belirleyecek ve oyunun Xbox Game Pass’e dahil olup olmayacağına karar verecek. Xbox 360 için kademeli bir dağıtımın, 2027’de başlaması bekleniyor; bu da bu onayların genellikle ne kadar yavaş ilerlediğini gösteriyor.

Helix gerçekten dört nesil Xbox tarihini barındıracaksa, buna ulaşmak, konsolun donanımına değil, Microsoft’un ikna edebileceği yayıncı sayısına dayanıyor, her bir oyun için ayrı ayrı.