Logitech PRO X2 SUPERSTRIKE: Fark Yaratan Bir Deneyim – Neden İncelemek İsteyeceksiniz?
Teknolojiyi incelemek için çalışmanın ve günümün çoğunu ekranda geçirmemin arasında, boş zaman bulmak lüks haline geldi. Yine de her akşam, nasıl oluyorsa, kendimi iki ya da üç sıralı Valorant oyunu için sıraya girmiş buluyorum. En yüksek sıralamam Ascendant 1; profesyonel olma yolunda değilim ama rekabetçi FPS oyunlarına her yıl yüzlerce saat yatırım yapıyorum.
Uzun zamandır, güvenilir Logitech G502 X Plus LIGHTSPEED, masamda beni bekliyordu. En hafif mouse değildi ama bana güven veriyordu. Zaman zaman hafif espor fareleriyle flört etsem de, birkaç gün içinde geri dönüyordum. Bunların çoğu ya çok hafif, ya çok küçük ya da alıştığım sağlamlık hissini vermiyordu. Sonra Logitech PRO X2 SUPERSTRIKE geldi ve ilk kez G502’m tozlanmaya başladı.
Hafif olmak, hafif hissettirmemeli
Yaklaşık 61 gram ağırlığındaki PRO X2 SUPERSTRIKE, G502’den tamamen farklı. Kağıt üzerinde, bir hafta içinde vazgeçeceğim türden bir ultralight mouse gibi görünüyor. Fakat, beklemediğim bir denge sağladı.
Şekli elimde doğal bir şekilde oturuyor, bu da uzun Valorant seanslarını oldukça konforlu hale getiriyor; ağırlığı ise düşük DPI oynama tarzıma özel olarak yapılmış gibi hissediliyor. Geniş kol hareketleri, hızlı flick’ler ve sık mouse kaldırmaları çok az çaba gerektiriyor, fakat mouse asla flimsy veya oyuncak gibi hissettirmiyor. Şasinin sağladığı gayet beklenmedik bir sağlamlık, bu farenin premium hissettiriyor; bu da onun masamda kalmasının en büyük nedeni. Üstelik bir ultralight mouse’un hız avantajlarını sağlarken, beni boş bir plastik kabuk tutuyormuşum gibi hissettirmiyor.
HITS, tıklama şeklimi yeniden öğrenmemi sağladı
Ancak ağırlığı ve şekli kadar önemli olan, bu mouse’un dikkat çekmesini sağlayan asıl unsur başka bir şey. Bu kredi, Logitech’in Haptic Inductive Trigger System veya kısaca HITS’e ait.

İlk kez mouse’unu kapattığımda gerçekten bir şeylerin bozulduğunu düşündüm. Düğmeler birden sert hissi kaybetti, neredeyse hiç dokunsal bir tıklama yoktu. Ancak geri açtığınızda, haptikler beyninizi alttaki fiziksel bir anahtar varmış gibi kandırıyordu.
Garip. Zeki. İlk birkaç gün için güvenmek şaşırtıcı derecede zordu.
Yıllarca süren kas hafızası parmaklarıma mekanik bir anahtarın nasıl hissettirdiğini öğretti. HITS, daha yumuşak ve rafine bir dokunsal titreşim sağlıyor. Geleneksel bir tıklamayı mükemmel bir şekilde taklit etmeye çalışmıyor ve aslında bu çok iyi. Kendi kimliğini yaratıyor, başka bir şeyin taklidi yapmadan.

Tabii ki, en iyi kısım altında çok fazla özelleştirme imkânının olması. Logitech G Hub en hafif uygulama değil ama G502’den PRO X2 SUPERSTRIKE’a profilimi rahatça geçirebildiği için ona teşekkür ediyorum. Bununla birlikte, bu kendine ait yeni bir mouse olduğu için, ideal ayarlarımı hemen bulmadım. Neredeyse her sıralı seans sonrası, aktüasyon noktasını biraz daha aşağı alıyor, titreme gücünü azaltıyor, birkaç maç oynuyordum ve sonra her akşam bütün bunları tekrar değiştiriyordum. Bu, rutinim haline geldi.
Sonunda, tamamen doğal bir kurulum buldum. O an bana bir şey fark ettirdi. Yıllardır DPI, polling hızları ve sensör performansına odaklanmıştık; ama mouse’un tıklama şekli oldukça ilkel kalmıştı. HITS, bunu nihayet değiştiriyor. Sabit bir anahtara uyum sağlamak yerine, oyuna göre mouse’u şekillendirebiliyordum.
Hayır, beni Radiant yapmadı
Yeni bir oyun donanımı girdiğinde, internetin hemen “bu cheating mi?” tartışmalarına girmesi kaçınılmaz. Bunu Rapid Trigger klavyelerde, Snap Tap’te, SOCD tartışmalarında ve şimdi de HITS ile gördük. Kişisel olarak, bunun noktayı atladığını düşünüyorum.

PRO X2 SUPERSTRIKE, nişanımı bir anda geliştirmedi ya da Ascendant lobilerinde beni taşımadı. Sheriff kavgalarımı kazanmadı ya da yanlış kararlarımı düzeltmedi, her ne kadar peşpeşe anında bir kapanış yaşasam da. Ama değiştirdiği şey, her tıklamada ne kadar bağlı olduğumu hissetmemdi. Sabit mekanik bir anahtar yerine aktüasyon noktamı ince ayar yapabilmenin verdiği his, mouse’u özel ve kendime ait hissettiriyordu. Bu, haksız bir avantaj bulmakla ilgili değildi; ekranda olanla elim arasındaki bir katmanı kaldırmakla ilgiliydi.
Sonunda G502’mi emekli eden mouse
Bir aydan fazla süredir, neredeyse her gün sıralı Valorant oynadıktan sonra, PRO X2 SUPERSTRIKE’ın G502 X Plus LIGHTSPEED’imi kalıcı olarak değiştiren ilk hafif oyun mouse’u olduğunu rahatça söyleyebilirim. Bu, daha hafif olduğu için değil. Daha hızlı olduğu için de değil. Ve HITS’in beni daha iyi bir oyuncu yapması sebebiyle de değil.

Çünkü ilk kez mouse’un bana uyduğunu hissettim, tam tersine değil. Teknoloji üzerine düşünmeyi bir kenara bırakıp yalnızca oynamanın tadını çıkardığımda, geleneksel bir mekanik anahtara geri dönmek garip bir şekilde sınırlayıcı gelmeye başladı. Mekanik anahtarlar yakın zamanda ortadan kalkmayacak ve birçok oyuncu hâlâ o tanıdık dokunsal tıklamayı tercih edecek. Ancak HITS ile yaşamaya başladıktan sonra, Logitech’in gerçekten heyecan verici bir şey bulduğuna ikna oldum.
Bir oyun mouse’unun tıklama gibi temel bir şeyi yeniden düşünmemi sağlaması uzun zaman almıştı. HITS tam olarak bunu yaptı ve şimdi her geleneksel mouse’u elime aldığımda, tıklamalarının neden hâlâ geçmişte takılı kaldığını düşünmeden edemiyorum.
