Oyun

Tanrı’nın Savaşçısı Laufey, Kratos’un Eşini Ölü Tanrılar Arasında Aksiyon Dolu Bir Maceraya Sürüklüyor – Çok Yakında!

Kratos, bir sonraki ana God of War’da lider rolünde değil. Faye savaşın içine adım atıyor.

God of War Laufey, Kratos’un eşi Faye’yi, ölü tanrıların farklı mitolojilerdeki yollarının kesiştiği bir sonraki PS5 aksiyon oyununun merkezine yerleştiriyor. Oyun çok yakında geliyor, ancak Sony henüz kesin bir çıkış tarihi, fiyat veya bölgesel dağıtım açıklamadı.

Faye, God of War evreninde hafıza, motivasyon ve mit olarak büyük bir ağırlık taşıdı. Artık Santa Monica Studios, onu oyuncunun ellerine bırakıyor; kendi silahları, hareketleri ve başa çıkması gereken ilahi sorunlarıyla.

Faye lider olduğunda ne olur

Faye, Everywhen’de uyandığında, sahne hızla genişliyor. Bu alan, Santa Monica Studio’nun hikayeyi Kratos’un tamamlanmamış işlerini geriye çekmeden Norse evreninin ötesine geçmesini sağlıyor.

23 dakikalık oyun görüntüleme, bu fikir için daha fazla şekil veriyor. Faye’nin Everywhen’deki diğer tanrılarla karşılaştığına tanıklık ediyoruz. Bazı dikkatli Reddit kullanıcıları, Begtse ve Sekhmet’i olası kimlikler olarak işaret etmeye başladı, ancak bu iddianın resmi onayı bekleniyor. Begtse, bir Moğol ve Tibet Budist savaş tanrısıyken, Sekhmet ise savaş, salgın ve iyileşme ile ilişkilendirilen, aslan başlı Mısır tanrıçasıdır.

Karakter değişiminin yanı sıra, savaş tarzındaki değişim de oldukça önemli görünüyor. Faye, efsanevi bir kılıç, havada hareket ve ruhsal yetenekler kullanıyor; bu da God of War Laufey’e Kratos’un ağır tarzından daha hızlı ve dikey bir kimlik kazandırıyor.

Faye bunu ne kadar taşır

Risk açık, çünkü Kratos, birçok oyuncu için God of War’u tanımlıyor. Santa Monica Studio sadece kutuda bir karakteri değiştirmiyor; hayranlardan, büyük ölçüde başkalarının hikayelerinin duygusal yankısında var olan birine odaklanmalarını istiyor.

Bu, Faye’ye Kratos’un artık sahip olmadığı bir alan sunuyor. Oyuncular onun Kratos ve Atreus için neden önemli olduğunu zaten biliyor, ancak God of War Laufey, onun ne istediğini, neyin korkuttuğunu ve kimsenin hikayeyi yönlendirmediği durumlarda hangi tür şiddeti seçeceğini gösterebilir.

Daha yoğun mücadeleler arasındaki sessiz anlar daha zor bir test olacak. Bir kılıç, ruh gücü ve ölü tanrılar bir fragmanı satabilir. Ancak karakter etkileşimi, Faye’nin gerçekten lider gibi hissedip hissetmeyeceğini belirleyecek.

Ne zaman daha fazla bilgi alabiliriz

Şu an için God of War Laufey, kasıtlı olarak belirsiz bir çıkış penceresine sahip. PS5 için yakında çıkacağı belirtiliyor ve PlayStation Store istek listesi sayfası mevcut, ancak kesin bir tarih yok.

Bir sonraki özelliğin, Faye’nin nasıl oynandığını daha uzun bir süre boyunca göstermesi gerekiyor. Daha fazla savaş görüntüsü, Everywhen’e daha net bir bakış ve bir çıkış tarihi, oyuncuların Santa Monica Studio’nun Kratos’un şablonundan ne kadar uzaklaştığını değerlendirmesine yardımcı olacaktır.

God of War Laufey’in var olmak için güçlü bir nedeni var. Bir sonraki adım, Faye’nin bu nedeni Kratos’un gölgesini almadan nasıl sahiplenebileceğini kanıtlamak.