Oyun

Intel Arc Güncellemesi ile Oyun Yükleme Süreleri 3 Kat Hızlanıyor: Önceden Derlenmiş Shader Desteği!

Son zamanlarda PC’nizde bir AAA oyun başlattıysanız, bu bekleme süresinin ne kadar uzun olabileceğini biliyorsunuzdur. Genelde “Shader’lar Derleniyor” ekranına bakakalıyorsunuz ve ne olduğunu anlamıyorsunuz.

En basit terimlerle, shader’lar ekranınızda nesnelerin nasıl görüneceğini belirleyen, GPU üzerinde çalışan özel programlardır. PC donanım yapılandırmalarının oldukça farklı olmasından dolayı, geliştiriciler shader’ları derlenmemiş olarak bırakır; bu da, bir oyunu başlattığınızda GPU’nuzun shader’ları yerinde derlemesi gerektiği anlamına gelir ve dolayısıyla beklemeniz gerekir.

Intel’in en son Arc grafik sürücü güncellemesi bu durumu düzeltmek için burada ve bu, Microsoft’un PC oyunlarının en can sıkıcı sorunlarından birini çözme çabasının çok daha büyük bir parçası.

Intel tam olarak ne yapıyor?

Yeni sürücü, shader’ları doğrudan PC’nize önceden derlenmiş halde ulaştıran Intel’in Grafik Shader Dağıtım Servisi’ni tanıtıyor. Böylece GPU’nuzun bunu aniden derlemesine gerek kalmıyor.

Eğer bir oyun konsolunda oynadıysanız, hiçbir zaman derleme bekleme süresiyle karşılaşmadığınızı biliyorsunuzdur. Bunun sebebi, geliştiricilerin yalnızca birkaç cihaza hedeflemesi ve kodu o cihazlar için optimize edebilmesidir. Microsoft, PC oyunları için de aynı şeyi yapmaya çalışıyor.

Microsoft, uygulamaların kendilerini doğrudan D3D12 (Microsoft’un grafik API’si) ve grafik sürücülerine standart bir şekilde tanımlayabilen bir API başlatarak bunu başarmıştır. Bu sayede, Microsoft çeşitli ekran kartları ve donanım üreticileri için oyunlar için önceden derlenmiş shader’ları sunabilir.

Sonuç olarak? Intel Arc B serisi GPU’larda ilk yükleme süreleri %100’e kadar daha hızlı ve ayrıca yerleşik Arc grafiklerle 2 ve 3 serisi Core Ultra işlemcilerde. Güncelleme, Cyberpunk 2077, Black Myth: Wukong, God of War Ragnarok, Hogwarts Legacy, Starfield ve Oblivion Remastered gibi büyük başlıklar için önceden derlenmiş shader desteği sunuyor.

Bu sizin için neden önemli?

Daha fazla geliştirici, bu yeni Grafik Shader Dağıtım Servisi’ni desteklemeye başladıkça, oyun başlatma süreleri büyük ölçüde azalacaktır. Microsoft, daha önce ROG Xbox Ally üzerinde bunu gösterdi ve Avowed gibi oyunlardaki yükleme sürelerini %85 oranında kısalttı.

Ayrıca, bir kesit sahnesi ortaya çıktığında ya da haritada farklı bölümlere geçerken daha az takılma yaşayacaksınız. O yüzden sürücülerinizi güncellemeyi unutmayın ve oyun oynamanın tadını çıkarın, oyunları başlatmayı izlemek yerine!