Steam, PC Oyun Pazarında Tekel Haline Geldi
Yeni yapılan bir araştırma, oyun geliştiricilerinin bu soruya yanıt olarak “Evet” dediğini ortaya koyuyor. ABD ve Birleşik Krallık’tan 300’den fazla oyun geliştirme şirketi yöneticisinin katıldığı araştırmada, geliştiricilerin yüzde 72’si Steam’in PC pazarında bir tekel olduğunu düşünüyor.
Araştırmaya katılan geliştiricilerin çoğu, toplam gelirlerinin en az dörtte üçünün Steam’den geldiğini belirtiyor. Bazılarının geliri bu oranın yüzde 90’ına kadar çıkabiliyor. Dolayısıyla, Steam, oyun şirketleri için vazgeçilmez bir platform haline geliyor, çünkü PC oyuncularının çoğu sadece Steam üzerinden oyun satın alıyor. Bu nedenle EA, Ubisoft ve Microsoft gibi büyük firmalar bile Steam’e bağımlı hale gelmiş durumda. Oyunlarını Steam’e getirmedikleri takdirde -ve bu konuda daha önce denemeler olmuş- sonuçlar hüsran olabiliyor.
Steam’in PC pazarındaki bu hâkimiyetinin tek başına tekel olarak adlandırılması için yeterli olup olmadığı ise tartışmalı. Daha geçen yıl, Wolfire Games adlı bir oyun şirketi, Steam’e dava açarak, oyunlardan alınan yüzde 30 komisyonun, daha düşük komisyon alana platformlarda indirim yapmalarını engellediğini ileri sürdü. Bu dava henüz sonuçlanmamış olsa da, Steam’in PC pazarındaki gücünü nasıl kötüye kullanabileceğine dair önemli bir örnek teşkil ediyor.
Oyun Geliştiricileri, Ücretsiz Oyunların Yükselişinden Rahatsız
Araştırma kapsamında oyun geliştiricilerine sektördeki en büyük endişelerinin neler olduğu soruldu. En sık verilen yanıt Fortnite, Roblox, DOTA gibi ücretsiz (free-to-play) oyunların yükselişi oyun sayısının artmasıyla keşfedilmenin zorlaşması gibi konular da yanıtlar arasında yer aldı. Game Pass gibi oyun servislerinin yükselmesi de gündeme geldi, ancak geliştiricilerin endişe duyduğu temel konulardan biri olmaması dikkat çekiciydi.
