Oyun

Borderlands 4’e Aşık Olmuştum, Son Oyun Döneminde Neden Vazgeçtim?

Eğer benim Borderlands 4 incelememi okuduysanız, oyunu ne kadar eğlenceli bulduğumu bilirsiniz. Bu oyunun serinin gerçek bir dönüşü olduğunu düşünüyorum ve nihayetinde aksiyon, mizah ve ciddi bir hikaye anlatımı arasında harika bir denge kurmayı başarıyor. Oscar ödüllük bir yazım değil fakat durumları ciddiye almayı biliyor ve atmosferi bir espri ya da şaka ile bozmanın gereksiz olduğunu anlıyor. Silah kullanımı seride zaten sorun olmamıştı ve daha fazla silah çeşidi ile geliştirilmiş hareket kabiliyeti, onu son derece bağımlılık yapıcı bir nişancı oyunu haline getiriyor.

Özellikle patron dövüşleri benim için önceki tanıtımda oldukça dikkat çekiciydi ve bu durum oyunun çıkışıyla da değişmedi. Ancak Borderlands 4, tüm canlı hizmet oyunu unsurlarını barındıran ama MMO-şeklinde sosyal etkileşimlerden uzak olan tuhaf bir ortada yer alıyor. Ana sosyal olmayan bir oyuncu olarak, bu benim için mükemmel bir uzlaşmaymış gibi görünüyordu — yeni seviyelere ulaşmanın, patronlarla savaşıp daha iyi eşyalar edinmenin heyecanını, yabancılarla sohbet etmeden yaşayabilecektim. Harika! Fakat inceleme için kampanyayı bitirdikten sonra, sonunda oyun içeriğine döndüğümde, bu durumun son derece itici olduğunu gördüm.

Eşya grind’ı sadece grind için

Borderlands 4’ün son oyununun hayal kırıklığı olmasının nedenlerini anlatmadan önce, şu anda bu içeriğin ne olduğunu açıklamalıyım. Gearbox’ın zaten son oyun için çok sayıda yeni içerik ve son oyuna eklemeler için bir yol haritası olduğunu düşünmekteyim. Umarım bu, beni geri döndürmek için yeterli olur. Ama şimdilik, elimizdeki bu işteyiz.

Şu anda son oyunun ana özelliği, Ultimate Vault Hunter (UVH) modudur. Bu mod kampanyayı bitirdiğinizde hemen devreye giriyor ve temelde yeni zorluk seviyeleri sunuyor. Beş seviyeden geçerek düşmanların daha fazla güçlenmesini sağlıyorsunuz. Maxroll.gg‘ye göre, bu seviyelere göre düşmanların can ve hasar çıktısı yüzdesel olarak artıyor. Aynı şekilde, oyuncunun kazanması için para, Eridium, XP ve eşya kalitesi artırılıyor.

Bu durum fena değil, ama ben açıkçası zorluk için ham istatistik artışlarından pek hoşlanmıyorum. Bu, oynama şeklimi değiştirmiyor, belki daha pasif hale getiriyor. Zorluk artırıcıları daha ilgi çekici kılacak şeyler; yeni düşmanlar, yeni düşman düzenleri, düşmanların yeni hareketler kullanması veya farklı taktikler gerektirmesi gibi unsurlar. Bunun daha zorlayıcı olduğunu kabul ediyorum, bu nedenle Gearbox’ın bunu dahil etmesine karşı bir tutumum yok ama bu benim ilgimi çekmiyor.

UVH modunun bir parçası, ana oyunda zaten bulunan ama ana içerik oynarken daha etkili işlev gören yeni bir zorluk setidir. Belirli bir silahla 200 düşmanı öldürmek gibi görevler, yan görevler olarak tamamlandığında hoş ama ana odak haline geldiğinde sıkıcı hale geliyor.

Ve bu yeni zorlukların, bana son oyunda yapacak bir şey sunmaya en yakın gelen Wildcard Görevlerini açmanın tek yoludur. Bunlar, ana görevlerin tekrarlarıdır; düşmanlara farklı zorluklar eklenmiştir. Temel sorun burada, daha önceden zaten bunu yapıyor olmam. Son oyuna ulaştığımda yapılacak başka bir şey yok; sadece UVH modunda ana görevleri tekrar etmek, misyon tamamlama sıkıcılığından kaçmak için bir dikkat dağıtması oluyor. Bir Wildcard Görevine ulaştığımda, bu durum bana yine “işin devamı” hissi veriyor.

Moxxi’nin Büyük Encore’u hoş bir özellik ve Borderlands 4‘ü bırakmadan önce en çok yaptığım şeydi. Ama burada tekrar eden bir kalıp görebiliyorsunuz; Borderlands 4‘ün son oyundaki her şey, ana kampanyada daha önce yaptığım şeylerin yeniden versiyonu.

Borderlands 4’ün sonunda beni bekleyen müthiş bir ikinci oyun beklememi beklemek mantıksız. Biliyorum. Ana cazibe; karakterimi çılgın güç seviyelerine çıkarmaya devam etmek. Bu birileri için yeterli olabilir; belki de arkadaşlarla grind yapıyorsanız, bu mükemmel bir oyun haline gelebilir, ama benim bir grind için bir sebebe ihtiyacım var. Bir süper patron ya da saldırı görevi hedefim olsa bu işimi görürdü. Bu da geliyor ama ben Borderlands 4‘ü geçirmiş durumdayım ve o içerik geldiğinde geri dönüp dönmeyeceğimden emin değilim.

Bunlar, Borderlands 4’ü ana oyun incelememde hissetiklerimi azaltmıyor. Orada söylediklerimin hepsinin arkasındayım, ama deneyimim bu şekilde sona ermeli. Son oyun tamamen grind için grind yapma hissiyatını veriyor.