Oyun

450’den Fazla Diablo Geliştiricisi: Zorlu Şartlara Karşı Birlik Oldu!

Dün, İletişim İşçileri Sendikası (CWA), Blizzard’ın Diablo ekibinden 450’den fazla geliştiricinin sendika kurduğunu duyuran bir basın bülteni yayımladı. Bu, daha iyi çalışma koşulları arayan 3,000’den fazla Microsoft çalışanına katılan bir hareketin parçası.

Bu karar, Temmuz ayında gerçekleşen ve Perfect Dark ile Rare’nin Everwild gibi birkaç çok beklenen oyunun iptaline yol açan, çok sayıda kitlesel işten çıkarma sürecinin ardından geldi.

Diablo’daki Takım 3 Oyun Yapımcısı ve organizasyon komitesinin bir üyesi Kelly Yeo, “Her bir kitlesel işten çıkarma sürecinde, iş arkadaşlarımın endişelerinin arttığını görüyorum; çünkü bunun hiç bir şekilde yeterli olmadığını hissediyoruz,” dedi.

Bu duygu, video oyunu endüstrisindeki birçok kişi arasında yaygındır. Son birkaç yıl içinde yaklaşık 39,000 iş kaybı yaşanırken, şirketler rekor satış rakamları bildirmekte. Microsoft, bu konuda yalnız değil; Electronic Arts, Sony ve Ubisoft gibi diğer şirketler de geniş kapsamlı işten çıkarma haberleri verdi ve birçok küçük stüdyo kalıcı olarak kapandı.

Diablo’daki Takım 3 Kıdemli Yazılım Mühendisi II Skye Hoefling, “Ben de küçükken Diablo oynayarak büyüdüm ve Blizzard’da benim ve oyun topluluğu için çok özel bir oyunda çalışma fırsatı bulduğum için şanslıyım,” dedi. “Ama tutku, iş güvencesizliğinden koruyamaz. Sendikamız, iş güvencesizliği hakkında endişelenmek yerine oyuncularımız için büyülü deneyimler yaratmamıza odaklanmamızı sağlıyor.”

Bu sendika, üyelerine daha fazla iş güvencesi ve olası işten çıkarmalara karşı daha iyi çalışma koşulları sağlamayı hedefliyor. Üyeler, iş durumları hakkında yaşadıkları korkudan bıktıklarını söylüyor. Diablo tasarımcılarından Ryan Littleton’ın hikayesi bu korkunun ne kadar yaygın olduğunu gösteriyor: “Üçüncü kitlesel işten çıkarma turunun ertesi günü ofise girdiğimde, kafeteryanın kapısını açmaya çalıştığımda kartım geçersiz hale geldi. Bir an, kahvaltı almak için gitmenin benim de o turda işten çıkarıldığımı öğrenmek için mi olduğunu düşündüm,” dedi.

Binlerce insan sendikalara katıldı ve birçokları, adanmış bir Birleşik Video Oyun Çalışanları sendikası oluşturmak için bir araya geldi.