Oyun

Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 İncelemesi: Keyifli Bir Afterparty İçin Fazla Engel mi?

Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV

MSRP 79,99 $

“Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV, partiyi devam ettiriyor, fakat birkaç fazla engel koymuş.”

Artılar

  • Temel oyun hala çok eğlenceli ve daha iyi görünüp çalışıyor
  • Harika yeni mini oyunlar var
  • Yeni modlar eğlenceli yeni sürprizler katıyor

Eksiler

  • Kamera mini oyunları etkisiz
  • Bowser Live ve Carnival Coaster’ın tekrar oynama değeri düşük

Geçen yıl, Nintendo, en iddialı Mario Party oyunu olan Super Mario Party Jamboree ile üçlemesini tamamladı. Önceki oyunlardan daha fazla mini oyun, tahta ve mod sunan bu oyun, temel masa oyunu oynanışına odaklanmayı kaybetmeye başladı. Bu yüzden, yeni bir Switch 2 Edition ile geri dönmek için doğal bir seçenek oldu ve yeni hileler göstermeye hazırız.

Görünüşte bariz olan DLC potansiyeline rağmen, daha önce hiçbir Mario Party oyunu anlamlı bir genişlemeye ulaşmamıştı. Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV, Switch 2’de bulunan yeni özellikleri kullanarak yaratıcı yeni oyunlar ve modlar eklemek için bu geleneği kırmak için mükemmel bir fırsat. Bu sözleri genel olarak tutarlı bir şekilde gerçekleştirse de, bu yeni unsurların mevcut deneyime entegrasyonu, temel oyunun sahip olduğu sorunları daha da artırıyor. Şimdi çok fazla ekleme yapıldığı için, oyunun sıradan bir parti oyunu deneyimi olarak cazibesi kaybolmaya başlamış.

Jamboree TV ismi kadar şişkin ve karmaşık değildir, ancak tehlikeli bir çizgide ilerliyor. Switch 2 donanımından tam olarak yararlanan bazı dikkat çekici yeni eklemeler var, ancak hedefi tutturamayanların sonuçları oldukça hayal kırıcıdır ve eğlenceye ulaşmanın yolları fazlasıyla engelleniyor, bu da anında katılmaya bir zorluk yaratıyor.

Menü çılgınlığı

Jamboree TV, ana ekrandan tamamen yeni bir menü seçeneği olarak sunuluyor ve orijinalinin bölümlü yapısını daha da derinleştiriyor. Temel oyun zaten çeşitli modlarla tuhaf bir şekilde bölünmüş durumda ve bu durum basit bir şekilde oynanabilir bir parti deneyimi sunmak yerine deneyimi daha karmaşık hale getiriyor. Artık temel Mario Party moduna erişmenin iki yolu var, ancak yeni kuralları yalnızca yeni Jamboree TV paketinden girmem halinde seçebiliyorum. Bu da gereksiz derecede karmaşık bir hale geliyor. Partiyi düzenlemek gibi, içeceklerin mutfakta ve atıştırmalıkların arka bahçedeki kulübede olduğu gibi bir şey bu.

Yeni Jamboree TV ve klasik modlar arasında geçiş yapmak, farklı oyunlar arasında geçiş yapmaktan farksız bir hız düşürücü etkisi yaratıyor.

Orijinal deneyim zaten en segmentli Mario Party oyunu olarak öne çıkıyordu. Jamboree TV, ana oyuna desteklemek için daha fazla küçük, tamamlayıcı oyun ekliyor, ancak bunları tıpkı önceki oyunlarda olduğu gibi soyut bir şekilde kapatarak geçiş yapmayı istemez hale getiriyor. Arkadaşlarla yerel veya çevrimiçi oynarken, yeni Jamboree TV ve klasik modlar arasında geçiş yapmak, momentum düşürücü bir etki yaratıyor. Sıradan bir arkadaş grubunun birkaç kontrol cihazı alıp güzel zaman geçirme fikrinin etrafında dönen bir oyun için, bu engeller büyük bir engel teşkil ediyor.

Temel oyun hala her zamanki kadar sağlam. Burada yeni tahta yok, fakat klasik Mario Party modunu (eğer Jamboree TV içinden seçersen) oynamak, yeni fare kontrolü oyunlarıyla seçimi renklendiriyor. Ayrıca Jamboree TV versiyonuna özel olan kamera entegrasyonu var. Kamera ile ilgili mini oyunlar Mario Party’de yer almaz ama her oyuncunun yüzü, tahta üzerinde hareket ederken, mini oyunlar sırasında ve birkaç başka eğlenceli şekilde görünecek. Bunu bir şaka olarak geçiştirmeye hazırlıklıydım, ama benim ve arkadaşlarımın oyun sırasında gösterdiği tepkileri görmek, hissiyatı yaratan bir sevimlilik katıyordu.

Her şey bilek hareketinde

Normal Super Mario Party Jamboree menüsünün içi, her zamanki gibi, sadece hafif geliştirilmiş görseller ve performansla geri dönüyor. Jamboree TV başlatıldığında yenilikçi bir oyun şovu çerçevesi sunuyor.

Tag Team Kuralları, Jamboree TV için tekrar geri dönmek isteyeceğim en ilgi çekici mod.

Mario Party modunda iki yeni kural var ve bunlar heyecan verici eklemeler. Frenzy Kuralları, oyunun en heyecanlı kısımlarına doğrudan atlamak için hızlı ve kaotik bir yol sunarak, oyuna Homestretch’den başlıyor. Sadece beş tur kaldığında, her oyuncunun 50 madeni parası, bir Double Dice nesnesi ve bir Yıldızı var, ayrıca tahta üzerindeki tüm Homestretch değiştirmeleri uygulanıyor. Uzun bir 20 veya 30 turda sona ulaşmanın duygusal tatminini kaybetmekle birlikte, saatlerce yatırım yapmak istemeyenler için hızlı bir tatmin sağlıyor.

Tag Team Kuralları, Jamboree TV için tekrar geri dönmek isteyeceğim en ilgi çekici mod. Bu mod, iki oyuncuyu takımlar halinde eşleştiriyor ve onlara Jamboree Araçları gibi çalışıyor. Takımlar, madeni paraları, nesneleri ve Yıldızları paylaşıyor, fakat tahtada bağımsız olarak hareket ediyorlar. Ancak, yeni Birlikte Dice, bir takım üyesinin eşini yanına çağırıp birlikte hareket etmesi için kullanılabiliyor. Bir Jamboree Arkadaşı gibi, takımı bir arada hareket ederken, kazanılan madeni paralar ve nesnelerin yanı sıra alınabilecek Yıldız sayısı da iki katına çıkmakta. Koordinasyon ve strateji ile birlikte çalışmak, yeni bir katman eklerken, bir yanılsama alanına kaymadığımızı sağlıyor. En fazla zamanımı burada geçirdim ve bu mod benim düzenli oyun döngüme girmesini umduğum bir hal aldı.

Tag Team ayrıca yeni fare kontrolü mini oyunlarını denemek için en iyi yol, çünkü bunlar yalnızca 2 vs. 2, 4 oyunculu veya Battle Mod yapılandırmalarıyla oynanabiliyor. Bu sınırlama bazı bu oyunlar için mantıklı, ancak çoğu oyunun neden geleneksel serbest stil tarzında oynanamaz olduğunu anlamakta zorlandım. Çoğu, oyuncular arasında doğrudan iş birliği veya koordinasyona dayanmadığından, bunları daha az yaygın olan oynama şekilleri ile kısıtlamak gereksiz.

Çoğu oyun, Switch 2’ye özel bir Mario Party’nin nasıl olabileceğine dair güzel bir ön tat veriyor.

Birkaç istisna dışında, bu yeni fare mini oyunlarının çoğu eğlenceli ve yaratıcı. Bazıları eski mini oyunların neredeyse kopyası gibi olsa da, fare kullanımı sayesinde çok daha iyi çalıştıkları için bunu affedebilirim. Pull-Back Attack, iki takımın bir köprüde karşı yönlere yarıştığı bir oyun, tüm paketin içindeki en sevdiğim oyun olabilir. Onunla hiç oynamamış olsanız bile, oynaması yalnızca bir saniye alıyor ve fareyi geri çektiğinizde hissettiğiniz HD titreşim, kaç tane güç verdiğinizi tam olarak iletiyor. Başka bir dikkat çeken oyun, bir Toad’u bir labirentte kenarlara dokunmadan sürüklemek üzerine.

Fare ile ekranın bir yanından diğerine nesneleri fırlatma üzerine olan birkaç benzer oyun var ama çoğu oyun, Switch 2’ye özel bir Mario Party’nin nasıl olabileceğinin güzel bir ön tatını veriyor.

Kamera inecek kadar hazır değil

Carnival Coaster, Paratroopa Flight School ile tam olarak aynı düzeyde. Yani, her bir parkuru bir kez oynamaktan keyif aldım ama arkadaşım denemek istemedikçe tekrar geri dönme nedenim yoktu. Bu mod, mini oyun araları ile birlikte dağ tepe gezilen bir demirli bir shooter. Gezerken, fareyi kullanarak kurs boyunca düşmanlara nişan alıp ateş ederek zaman uzatıyorsunuz. Tüm bunları gerçekleştirirken, bir iniş gerçekleştiğinde ellerinizi havaya kaldırarak daha fazla süre kazanabilirsiniz. Bu, beni biraz daha hızlı hareket edip, düşmanlar hemen geldiklerinde Joy-Con’umu indirip nişan almak durumunda bırakıyordu, bu da biraz daha ilgi çekici hale getiriyordu.

Bu mod, kendi aranızda çalışan takım formatında yalnızca fare kontrol mini oyunlarını kullanıyor, zamana karşı yarışıyorsunuz. Siz ve ekibiniz mini oyunu ne kadar daha hızlı tamamlayabilirseniz (ya da oyuna göre ne kadar yüksek skor alırsanız), o kadar fazla bonus zaman elde ediyorsunuz. Her kurs, mini oyunlar dahil 10 dakikadan uzun sürmüyor ve geriye dönme isteğinizi azaltan herhangi bir gerçek teşvik sunmuyor, sadece yüksek puanlar belirlemek var. Gerçek demirli nişancılık işlevsel ancak, parkurlar ve düşman dizilişleri tam anlamıyla heyecan verici veya zorlu değil.

Kendi karakterinizle birlikte Mario Party modunda veya Carnival Coaster’da kendinizi görmenin dışında, Bowser Live, kamera ve mikrofonun öne çıktığı diğer tek mod. Bu, oyundaki en önemsiz mod. Kamera veya mikrofon oyunları arasında seçim yaptıktan sonra, iki takım, toplamda 3 oyunda mücadele ediyor ki bu da yaklaşık 3 dakika sürüyor. Gerçekten üç oyun diyorum ama son oyun her zaman aynı olduğu için, bu aslında yalnızca iki oyundur. Kamera oyunlarının genç çocuklar için eğlenceli olabileceğini görebiliyorum çünkü zıplamayı, çömelmeyi ve eğilmeyi içeriyor ama çok az sayıda ve son derece hızlı olduklarından kimsenin dikkatini uzun süre tutabileceğini düşünmüyorum. Kameranın tutarsız izlerinin getirdiği şafak korkusu nedeniyle, yararlanmak için potansiyelin sınırlı olduğunu söylemek de mümkün.

Mikrofon oyunları yalnızca gürültülü olmakla kalmayıp, bunun arkasında daha iyi fikirler var. Vurguya göre tempo tutma veya sesinizi kullanarak Flappy Bird benzeri bir oyunu kontrol etmek, beklediğimden daha iyi çalışıyor. Tabii, odadaki diğer insanları takımı sabote etmenin ne kadar kolay olduğu fark ettiğinde ne olacağını bilmek zorundasınız. Her şeyin adil bir şekilde oynanacağını ummalısınız. Ya da umursamayacaklar. Bu, Mario Party yolu değil mi zaten?

Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV, ana oyunun bir mikrokozmosu. Temel masa oyunu deneyimine yeni ve anlamlı oynama şekilleri eklerken, bazı ek modlar hoş, ama yüzeysel bir dikkati sağlıyor. Jamboree TV, her şeyi daha da zorlaştırarak, çoklu menüler ve yükleme ekranları arkasına iterek, erişimi karmaşıklaştırıyor. Ancak en büyük hata, Nintendo’nun burada attığı büyük adımların sayısıdır. Bu, bir daha hiçbir şeyin çoğuna hak kazandırmak yerine, sadece partideki aynı eski insanlarla başka bir davetiye gibi hissettiriyor. Eğlenceli anlar var ama, trafiği aşmanın veyahut geçmenin getirdiği gorup yol almak pek iyi hissettirmiyor.

Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV, Switch 2’de test edildi.