Oyun

Microsoft Flight Simulator 2024 Geliştiricisinden Özür Açıklaması!

Oyun tarihinin belki de en sorunlu çıkışlarından birine imza atan Microsoft Flight Simulator 2024, Cyberpunk 2077 gibi birçok oyuncunun düzgün bir deneyim yaşayamadığı bir süreçten sonra, kullanıcılardan özür diledi. İşte yapımcının yaptığı açıklamalar ve detaylar…

Yapımcı: “Flight Simulator tam anlamıyla felaket bir deneyim”

Microsoft Flight Simulator ekibinin lideri Jorg Neumann, düzenlenen bir canlı yayında yayın günündeki sorunlar nedeniyle oyunculardan özür diledi. Neumann, “Bu kesinlikle korkunç bir çıkış deneyimiydi. Oyuncularımızın gösterdiği sabır ve destek mesajları için teşekkür ederim,” şeklinde açıklamada bulundu.

Neumann’a göre sorun, sunuculardan ya da oyun istemcisinden değil, içerik dağıtım ağı (CDN) adı verilen bir ara katmandan kaynaklanıyordu. Bu sistem, Microsoft Flight Simulator 2020’de de kullanılmış ve dünya verilerini aktarmıştı. Ancak, MSFS 2024 için beklenenden çok daha yüksek bir trafik oluştu. “Birisi bana, çıkış gününde 100 milyar paket isteği aldığımızı söyledi,” diyen Neumann, altyapının bu yükü kaldıramadığını kabul etti.

Çıkış günündeki sunucu sorunlarının ardından birkaç gün içinde sistem iyileştirilerek oyun stabilize edildi. Ancak, sorunlar bununla sınırlı kalmadı: Microsoft Flight Simulator 2024’ün nihayet ‘oynanabilir olması’ birçok hatayı da beraberinde getirdi. Geliştirici ekip, bu hataları düzeltmek için yoğun bir çaba sarf ediyor. Şu ana kadar iki büyük güncelleme yayınlandı ve 10 Aralık haftasında bir yenisi daha yolda.

Microsoft Flight Simulator 2024’ün çıkış süreci, hem yapımcılar hem de oyuncular için oldukça zorlayıcı geçti. Peki, bu sorunlar sizin deneyiminizi nasıl etkiledi? Görüşlerinizi bizimle paylaşmayı unutmayın!