Oyun

Duskbloods, Elden Ring: Nightreign’in En Büyük Sorununu Çözmeli!

Multiplayer FromSoftware oyunları dönemi resmen başladı. Elden Ring: Nightreign artık çıktı ve 2022’nin ödüllü açık dünya oyununu, hayranlar tarafından ilgiyle karşılanan bir kooperatif roguelike’a dönüştürüyor. Bununla birlikte, ünlü geliştirici için bu sadece bir başlangıç. Gelecek yıl, bu momentumla beraber The Duskbloods adlı, Nintendo Switch 2’ye özel bir çok oyunculu oyun çıkaracak; bu oyun, Bloodborne devamı kadar yakın bir deneyim sunma potansiyeline sahip. Eğer Nightreign kadar keyifli olursa, FromSoftware’ın geleceği için başarılı bir yeniden doğuş mümkün olabilir.

Nightreign yalnızca bir başarı hikayesi; ama başarıyı sürdürmek çok daha kritik. Bu nedenle The Duskbloods, multiplayer Soulslike konseptinin bir sıradanlık olmadığını kanıtlamak zorunda. Bunun için Nightreign’in zayıf yönlerini aşmak, başarılı noktalarını tekrar etmekten daha önemli olacak. Ve her şeyden önce tedavi edilmesi gereken bir büyük zaaf var: Nightreign’in çevrimiçi oynama konusundaki çağdışı yaklaşımı.

Elden Ring: Nightreign, oyuncuların bir araya gelip düşmanlarla mücadele ettiği, seviye atladığı ve bir fırtınanın yaklaşmasıyla birlikte sekiz sert Night Lord’u yenmeye çalıştığı üç oyunculu bir kooperatif oyun. En iyi şekilde çalıştığında, kuvvetli iletişimi teşvik eden sağlam bir çok oyunculu deneyim sunuyor. İlk başta imkânsız gibi görünen şeyler, doğru bir takım ile oldukça ulaşılabilir hale geliyor.

Ancak o noktaya gelmek, inanılmaz bir zorluk. Bu, büyük ölçüde hemen hemen tüm sevilen FromSoftware oyunlarını etkileyen çağdışı bir çok oyunculu yaklaşımdan kaynaklanıyor. Öncelikle, Nightreign farklı platformlar arasında çapraz oyun (cross-play) sunmuyor. Eğer PC’de oynuyorsanız, PS5’teki biriyle oynayamazsınız. Bu, modern dönemlerde çoğu çok oyunculu oyunların ortadan kaldırdığı bir kısıtlama.

Nightreign yalnızca son zamanlarda çapraz oyunu reddeden bir oyun değil; ama bununla birlikte kendisine zarar veriyor. Çevrimiçi bir shooter genellikle tek başına oynanabilirken (aslında böyle oynamayı tercih ederim), Nightreign bu durumdan oldukça uzakta. Takım arkadaşlarıyla iletişim kurma zorunluluğu, yabancıları yanınıza almak istediğinizde oyunun keyfini büyük oranda hemen etkiliyor. Arkadaşların aynı platformda olmasını zorunlu kılmak, oyunu satın almaya başladıkları anda karşılaşacakları gereksiz bir engel.

Bu tek başına bir problem olsaydı, bununla aldırış edebilirdim. Ama bu, birçok sorun noktasından sadece biri. Test ederken, Nightreign’in oyun içi eşleştirme (matchmaking) araçlarının tutarlı çalışmadığını gördüm. Bazen odalara bir kod ayarlamaya çalışıyordum, böylece arkadaşım olmayan oyuncular girebiliyordu. Teorik olarak sadece aynı kodu ayarlayıp eşleştirme yapmaları gerekiyordu. Ancak bu süreç güvenilir olmadı; genellikle eşleştirmeyi iptal edip tekrar denemem gerekiyordu. Bunun dışında, farklı ülkelerden oyuncularla ekip olma konusunda da sorunlar yaşadım. Sınır ötesi oyuncularla eşleştir seçeneğini seçtiğimde bile bazen onların partisine katılamıyordum. Bu sorun, PS5’te birbirimize arkadaş olarak eklediğimizde ve doğrudan parti daveti göndermeye çalıştığımızda bile meydana geliyordu.

Bu sorunlar, Nightreign’in ek kısıtlamalarıyla daha da kötüleşiyor. Sadece bir arkadaşınızla takım olacaksanız? Üzgünüm, piyasaya çıkışta bir ikili (duo) oyun modu yok, tekli bir seçenek var. Yabancılarla oynamak ister misiniz? Oyun içi sesli sohbet yok, bu nedenle yalnızca basit bir ping sistemiyle iletişim kurmanız gerekecek. Daha ileride olan bir arkadaşınızla birlikte oynamak mı istiyorsunuz? İlk bossu yene kadar birlikte zorluk çekemezsiniz. Dünya durumunuz Shifting Earth olayı tarafından etkilenmişse, kiminle eşleşebileceğinizi de sınırlayacak. Tüm bunların yanı sıra, oyuncu tabanını daha da bölen sekiz ayrı boss listesi var. Aynı anda birden fazla listeye kaydolabilirsiniz ama belirli bir boss için eşleşmek zorlu bir süreç.

Tüm bu kararlar, Nightreign’i son yıllardaki en karmaşık çok oyunculu oyunlardan biri haline getiriyor. Arkadaşlarımla oyunda olmaktan zevk alıyorum ama bunun yanı sıra yabancılarla rasgele oynamak istemem; çünkü çok fazla değişken var ve oyuncuların bir yıl içinde oynamaya devam edeceğine dair ikna olmaktan henüz uzağım.

Tüm bu zorlukların ardından The Duskbloods için daha endişeliyim ve biraz güvenceye ihtiyacım var. Eğer Nightreign’in izini takip edecekse, bu iki kötü şirketten kötü bir çok oyunculu entegrasyon rüzgarı kaplayabiliriz. FromSoftware’ın eşleştirme sistemiyle Nintendo platformunda uğraşmak zorunda kalmak, uzun arkadaş kodlarıyla arkadaşları bir araya getirmek zorundadır. Bu, büyük bir sorun teşkil ediyor.

The Duskbloods için umut var, hatta Nightreign’den çok fazla sapmayacak olsa bile. Sadece Nintendo Switch 2’ye özel olması, oyuncuların çapraz oyun sorunlarıyla karşılaşmalarını engelleyecek (ve başka bir iletişim gerektiren oyun olursa, GameChat’le de fayda sağlayacaktır). Ancak, aynı eşleştirme tutarsızlıklarını 2026’da yeniden yaşamaya ne kadar dayanabileceğim konusunda şüphelerim var. FromSoftware’ın çok oyunculu geleceğine katılmaya hazırım, ama oraya gelirken beni karşılarlarsa.

Elden Ring: Nightreign şimdi PC, PS4, PS5, Xbox One ve Xbox Series X/S’de mevcut. The Duskbloods ise 2026’da Nintendo Switch 2 için piyasaya sürülmesi planlanıyor.