Oyun

Microsoft Xbox, Bu Alanda PlayStation’ı Geride Bıraktı!

Oyun sektörü, en fazla rekabetin yaşandığı alanlardan biri olan canlı servis (live service) oyunlar ve uzun dönem çevrimiçi içerik desteği ile dolup taşıyor… Sony, 2026 yılına kadar 12 farklı canlı servis oyunu piyasaya sürmeyi planladığını duyurmuştu; ancak bazı stüdyo kapanmaları ve iptaller, bu hedefin ulaşılması zor bir hayal haline geldiğini gösteriyor. Diğer taraftan Microsoft, Activision Blizzard’ı satın alması, Xbox Game Pass’in genişlemesi ve popüler canlı servis oyunları ile birlikte, PlayStation’a bu alanda öne geçtiği izlenimini yaratıyor…

PlayStation’ın büyük hedefleri suya mı düştü?

Sony, özellikle tek kişilik hikaye odaklı oyunlarıyla tanınan bir dev olmaya devam ederken, yeni dönemde çok oyunculu ve uzun vadeli kazanç sağlayan oyunlara yönelmek istedi. Ancak Naughty Dog’un The Last of Us Online projesinin iptal edilmesi, Bluepoint Games’in God of War oyununu rafa kaldırması ve NCSoft’un Horizon MMO’sunun iptali gibi gelişmeler, PlayStation’ın planlarının neredeyse bir hayal kırıklığına dönüştüğünü gösteriyor.

Bungie’nin geliştirdiği Marathon ve dikkat çekici Helldivers 2, Sony’nin bu sektördeki umutlarını ayakta tutsa da, iptal edilen projelerin sayısı göz önüne alındığında PlayStation’ın canlı servis oyunları alanında ciddi sıkıntılar yaşadığı bir gerçek.

Ayrıca, Microsoft’un Activision Blizzard’ı 72 milyar dolara satın almasıyla birlikte, Call of Duty, Overwatch, World of Warcraft gibi büyük canlı servis oyunlarının haklarına sahip olması, PlayStation için büyük bir tehdit oluşturuyor. Bu durum, PlayStation’ın en büyük avantajlarından biri olan Call of Duty’yi uzun vadede kaybetme riskiyle karşı karşıya bırakıyor.

microsoft-xbox-bu-alanda-playstationi-duman-etti

Tüm bunların yanı sıra, Sea of Thieves’in PlayStation platformuna gelişi ve Microsoft Xbox cephesinin giderek daha fazla oyununu multiplatforma açması, PlayStation’ın işlerini daha da karmaşık hale getiriyor. Microsoft’un Xbox Game Pass ile sağladığı avantajlar, canlı servis oyun ekosisteminde PlayStation’a oranla daha güçlü bir altyapı sunduğunu açıkça ortaya koyuyor.

Peki sizce Sony, canlı servis oyunlar alanında Microsoft’u yakalayabilir mi? Yoksa bu alan artık Xbox’ın liderliğiyle mi şekillenecek? Görüşlerinizi yorumlar kısmında bizimle paylaşın!