Oyun

PS5 Pro’da Neden İşlemci Yerine Ekran Kartına Odaklanıldı?

Geçtiğimiz ay resmi olarak piyasaya çıkan PS5 Pro, birçok oyuncu tarafından büyük bir heyecanla karşılandı. Ancak, konsolun teknik özellikleri ile ilgili tartışmalar da devam ediyor. Özellikle işlemci performansında dikkate değer bir artış olmaması dikkat çekti. Sony’nin bu kararı ardındaki nedenler, ilk kez net bir şekilde ortaya konmuş durumda. İşte PlayStation’ın baş mimarı Mark Cerny’nin PS5 Pro’da işlemci yerine grafik kartına odaklanmasının arka planı…

PS5 Pro, kaynakları etkili kullanmaya odaklı

Digital Foundry ile gerçekleştirilen bir röportajda Mark Cerny, PS5 Pro’nun tasarım sürecinde sınırlı kaynakların nasıl verimli kullanılacağına karar verildiğini ifade etti. Sony’nin hedefinin mevcut nesil oyun deneyimini en üst düzeye çıkarmak olduğunu vurgulayan Cerny, bu bağlamda grafik kartı (GPU), bellek ve depolama alanlarına öncelik verildiğini belirtti.

PS5 Pro'da neden işlemciye değil ekran kartına yönelindi? - SDN

Cerny, işlemci alanında büyük bir gelişim sağlamanın gereksiz olduğunu savunarak, “Günümüzde oyunlarda görsel performans ve akıcılık daha fazla önem taşıyor. Bu nedenle kaynaklarımızı GPU’yu geliştirmek için kullandık,” diye açıkladı.

Insomniac Games’in çekirdek teknolojiler direktörü Mike Fitzgerald da bu yaklaşımı destekleyerek, günümüz oyunlarının çoğunun PS5’in mevcut işlemcisini tam kapasiteyle kullanmadığını ifade etti.

PS5 Pro’nun işlemci yerine grafik kartına odaklanması bazı oyuncular arasında hayal kırıklığı yaratsa da, bu strateji görsel kalitenin arttığı bir dönemde mantıklı bir seçim olarak değerlendiriliyor. Özellikle ışın izleme teknolojisinin yaygınlaşmasıyla birlikte, Sony’nin bu tercihi uzun vadede PS5 Pro’nun rekabet gücünü artırabilir.

Sizce Sony’nin bu stratejisi ne kadar yerinde? PS5 Pro’nun işlemci yerine GPU’ya odaklanması doğru bir hamle mi? Düşüncelerinizi bizimle paylaşın!